Lista zmian prowizorki 1.9
Cześć wszystkim!
Dzięki za grę w DESCENT: ELEVATOR 100!
Saldo Core i Walka
-Rozpraszacz teraz automatycznie namierza wrogów. Bazowy interwał ataku to 0,8 s, a Naprowadzanie zwiększa jego obrażenia o 50%.
-Aftershock zadaje teraz 75% obrażeń niezależnie od kombinacji modyfikatorów.
-Obniżono mnożnik wytrzymałości wrogów w postaci dyniowych balonów do 1,2x.
-Obniżono wytrzymałość wrogów na piętrach 96, 91, 86 i 81.
Wzmocnienia umiejętności na Halloween
-Kosa żniwiarza wykonuje teraz dwa zamachy i atakuje od razu po wejściu na piętro.
-Zwiększono obrażenia ducha Grave Opening z 30 do 60.
-Soul Harvest przywraca teraz 10% maks. zdrowia i osłony za 5 dusz.
-Dynia halloweenowa aktywuje się teraz co każde 200 bezpośrednich obrażeń od broni palnej i może ładować kolejny atak, gdy dynia leci.
-Pumpkin Rain aktywuje się teraz po 6 bezpośrednich trafieniach z broni palnej. Obrażenia zwiększono z 10 do 20 na dynię, a kolejny rzut może się ładować, gdy dynie spadają.
-Ghost March przechodzi teraz przez ściany.
Ulepszenia i poprawki błędów
-Pokonanie Wiedźmy przywraca teraz w pełni zdrowie i osłonę żywych graczy przez 4 sekundy.
-Ulepszono starcie z Wiedźmą i obsługę nagród.
-Naprawiono błąd, przez który Soul Harvest czasami nie zbierało dusz z likwidacji pobliskich stworzeń.
-Ulepszono efekty wizualne ruchu Dyni halloweenowej i Ghost March.
-Wymiany słodyczy teraz przetwarzają wszystkie twoje Słodycze naraz, przyznając po 100 kredytów za każdy Cukierek.
Strasznie dziękujemy za cierpliwość i wsparcie!