Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Войти

Здесь будут отображаться разработчики и сообщества, за которыми вы следите. Войдите в учётную запись, чтобы присоединиться к обсуждению.


  • Поиск сообществНайдите своё сообщество
Вернуться в сообщество CryoShrimp's Game

Ремонт на бегу: Описание обновления 1.9

Избранное•
Опубликовано в сообществеCryoShrimp's Gameв каналеDESCENT: ELEVATOR 100
CryoShrimp
CryoShrimp2 дн. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

Описание обновления: ремонт на бегу 1.9

Привет, друзья!

Спасибо за игру в DESCENT: ELEVATOR 100!

Баланс Core и боевой системы

-«Знамение» теперь автоматически нацеливается на врагов. Базовый интервал атак — 0,8 сек., а «Наведение» увеличивает урон на 50%.

-«Афтершок» теперь наносит 75% урона вне зависимости от комбинаций модификаторов.

-Множитель здоровья тыквенных врагов с шарами снижен до 1,2x.

-Снижено здоровье врагов на этажах 96, 91, 86 и 81.

Усиления навыков на Хэллоуин

-«Коса Смерти» теперь делает два взмаха и атакует сразу при переходе на этаж.

-Урон призрака «Открыть Калака» увеличен с 30 до 60.

-«Собиратель душ» теперь восстанавливает 10% макс. запаса здоровья и щита за 5 душ.

-«Тыквенный привет» теперь срабатывает каждые 200 ед. прямого урона от оружия и может заряжать следующую атаку, пока тыква летит.

-«Печаль» теперь срабатывает после 6 прямых попаданий из оружия. Урон увеличен с 10 до 20 за тыкву, а следующее применение можно зарядить, пока тыквы падают.

-«Март» теперь проходит сквозь стены.

Исправления ошибок и улучшения

-Победа над Ведьмой теперь полностью восстанавливает здоровье и щиты живым игрокам за 4 секунды.

-Улучшена встреча с Ведьмой и обработка наград.

-Исправлена ошибка, из-за которой «Собиратель душ» иногда не собирал души после устранения существ поблизости.

-Улучшены визуальные эффекты движения у «Тыквенного привета» и «Марта».

-Обмен сладостей теперь конвертирует все ваши Сandy за раз, выдавая 100 кредитов за 1 Сandy.

Спасибо вам огромное за терпение и поддержку!

0 replies
Хотите присоединиться к обсуждению? Войдите, чтобы оставить сообщение