E aí, galera!
Então... aqui vai um resumo rápido da vida deste mapa até agora.
Out: Queria fazer uma caça a adereços. Então copiei minha cidade portuária e aumentei um pouco os detalhes.
Nov: Guerreiras do K-Pop foi um lance, então mudei para essa marca e troquei as estátuas de tartarugas por tigres.
Dec: Não vi muita vantagem na marca, então fiz o rollback depois do bloqueio de 30 dias e comecei a injetar mais IP próprio.
playtest/feedback do FCHQ: Feedback muito bom do MackJack. Voltei com tudo para a UEFN para aparar as arestas e consolidar as coisas.
Alterado para permitir ALGUM dano ambiental. Não tinha visto isso, na real, em um prop hunt e, com rodadas rápidas, pode ser divertido ficar no estilo "sem ter onde se esconder" até o relógio acabar.
Foram adicionadas condições alternativas de vitória para cada equipe (Brambles e Spores), diretamente atreladas ao PI.
Sincronizadas as atualizações de PI do BR e da Aventura de volta ao PropHunt. (Atualização do Barricadier mais tarde esta semana com uma atualização de IU)
Fim de rodada à prova de falhas ao alterar as Configurações da Ilha para Último Sobrevivente.
Há um botão de pânico (Volume de Elim.) em cima do Intendente, caso você REALMENTE precise ajudar a encerrar a rodada.
Falando no Quartel-mestre, grande atualização do mapa (arte/pinos)
Adicionado suporte a Mascote (visível apenas para você)
Conforme mencionado, trabalhando em mais algumas atualizações no nível de POI (já implementadas/não publicadas) e em um novo rastreamento de IU (em andamento).
Seus Mascotes já podem se juntar a você agora (visível apenas para você).
Tamanho desacoplado afetando PV (próxima atualização)
Correções na área de água (polimento visual/colisão/barreira)
Arte do mapa/controlador atualizada, e pinos de POIs adicionados.