私たちはかなりシンプルなアイデアに取り組んできました。皆にデスランを作ってもらい、その後は皆にそれをプレイしてもらう。
🧱 建築しよう: ピースを設置してショートカットを作ったり、道をふさいだり、誰かの走りを大幅に不利にしたりしよう。
🏃 突き進め: ゴールを目指し、トラップを避けて、落ちないようにしよう。撃破されるとスタート地点に戻される。
😈 フレンドにいたずらしよう: トラップで相手を倒すとポイントを獲得できます。
🏆 スコアを狙え: 上位でゴールするとポイントを獲得できます。単独でゴールして制限時間が切れるまでその状態を維持すると、ボーナスを獲得できます。
🔄 建築を続けよう: ラウンド中に新しいピースが使えるようになるので、コースは変わり続ける。
👑 5ラウンド。勝者は1人: 最もスコアが高いプレイヤーがすべてを手に入れる。
基本的に、あなたが問題を作り上げる手助けをして、そのあと自分で解決しなきゃいけないんだ。
それで、次は?
「Build Your Deathrun」をこれからどう展開していくかについては、すでにいろんなアイデアがあるんだ。
🗺️ 新マップ: 異なる難易度の環境がさらに増え、操作や関わり方の新要素も追加されます!
🎲 新しいピースとトラップ: 遊び方がさらに広がり、新たな仕掛けを発見できます。ヒント:階段を逆さまに置いたことはありますか?
⏱️イベント?目標をほんの少し変えたらどうなる?すぐにわかるかも!
今後もコンテンツの追加や調整を続けていくので、特に見てみたいマップ、罠、または思わず笑ってしまうような環境ギミックがあれば、ぜひ教えてください。
プレイしてくれてありがとう。自分の悪い判断を乗り越えて生き残ってくれ!