Los enemigos de Star Wars han empacado y se han ido de la Isla principal, ¡pero no se han ido lejos! Localiza al nexu, al rancor y al resto del equipo en la isla de Star Wars, donde se han instalado.
Novedades
Personaliza los íconos de tu canal
Abre el menú de personalización de juguetes con la herramienta de llave y personaliza tus canales. Asigna íconos a cualquier canal, pon un ícono de cañón en el canal 4 y se mantendrá tanto en tu HUD como en tu vehículo cada vez que lo edites. Cada vehículo puede tener su propia configuración única de íconos.
HUD de vehículo más inteligente
Tu HUD ahora está más limpio. Solo aparecerán los canales que estés usando activamente mientras conduces un vehículo. Se acabaron las pantallas saturadas o adivinar qué tecla dispara qué cosa.
Globos flotantes ahora personalizables
¡Pilotos de globos, alégrense! Los Globos flotantes ahora permiten reasignar canales para los estados ARRIBA y ABAJO con la herramienta de llave inglesa.
Ahora los mangos de sables de luz importan
Los materiales con los que fabriques la empuñadura de tu sable de luz ahora afectarán sus estadísticas, ya que aumentarán su vida útil o incluso desbloquearán espacios de runa adicionales.
Construcción más inteligente: ¡ahora los muros y techos son más fáciles!
Hemos rediseñado por completo cómo funcionan los puntos de ajuste en las Paredes y los Techos. Ahora construir debería sentirse mucho más intuitivo, especialmente si todavía estás aprendiendo lo básico. Esto es lo nuevo:
Las paredes y los techos se alinearán automáticamente con la pieza sobre la que estés construyendo. ¡Ya no tendrás que estar moviéndole para que quede derecho!
En lugar de una larga fila de puntos de ajuste en la parte superior e inferior, ahora verás solo tres opciones claras: izquierda, centro y derecha. ¿Quieres alinear una pieza a un lado o centrarla perfectamente? Solo elige el punto de ajuste que quieras: así de fácil.
Las Paredes curvas, los Pisos curvos y los Techos curvos ahora se alinean automáticamente entre sí. En algunos conjuntos de construcción, las Escaleras curvas incluso encajan perfectamente dentro de las Paredes curvas, ideales para esa gran entrada en espiral que has estado planeando.
Las esquinas de las paredes ahora se ajustan a las esquinas de los pisos, lo que facilita mucho planear y distribuir habitaciones antes de construir.
Las paredes interiores ahora se ajustan perpendicularmente a la cara interior de las paredes exteriores, así que construir salas dentro de tus estructuras es facilísimo.
Como las paredes interiores son un piso más bajas que las paredes exteriores, les dimos su propia sección dedicada en el menú de construcción para que no las confundas por accidente. Las columnas interiores también tienen su propia sección; ya no tendrás que andar buscando.
Ahora todos los tipos principales de techo encajan a la perfección:
Los techos a dos aguas se alinean automáticamente con las esquinas de las paredes y con otros techos a dos aguas
Los techos a cuatro aguas se alinean automáticamente con las esquinas de las paredes y otros techos a cuatro aguas
Las piezas de cumbrera se encajan automáticamente en los techos
Las piezas de extremo de cumbrera de techo se encajan automáticamente en cualquier techo a dos aguas
Ahora, los techos se encajan directamente con los pisos (y viceversa), perfecto para sellar un espacio de ático de forma prolija.
✅ Correcciones de errores y mejoras de LEGO® Fortnite
Los conjuntos de construcción de Mos Eisley ya no están bloqueados; ahora se pueden completar y encajar.
Se corrigió un problema por el que los osos podían quedarse atascados frente a ciertas estructuras
Las aldeas ahora son más resistentes y no pueden ser destruidas por los titanes
Las ovejas doradas ahora pueden salir del establo.
El cofre de fabricación de Seliels se puede usar después de completar ciertas misiones.
Se corrigió un problema en el que los enemigos no soltaban Brasas del caos al ser derrotados por un PNJ que te sigue.
Se solucionó un problema por el que el viaje en autobús hacía que el menú de Misiones perdiera funcionalidad cada vez más
Los Tirano Oni están apareciendo más que antes
Las misiones rastreadas ahora se muestran correctamente dentro del juego
El dragón gélido ahora aparecerá tras cerrar los portales del caos
Los cristales kyber de nivel 4 ahora tienen la rareza correcta
El clima ahora cambia correctamente en la Isla Ninjago
Se corrigió un problema por el cual los jugadores no podían seleccionar Estaciones de autobús
Se solucionó un problema por el que los jugadores no podían interactuar con un vehículo después de que se hubiera construido.
Se corrigió un problema por el que los jugadores podían moverse libremente después de volver a entrar en el Modo de vuelo del jugador.
Después de teletransportarse a Isla Ninjago, los jugadores ahora pueden interactuar con Estaciones de trabajo.
Vida de ladrillos:
El farol de faro de Apto para navegar ya no desaparece del inventario al colocarse
Se corrigió la vista previa aleatoria del atuendo en el casillero para que coincida con el atuendo real en el personaje
El contorno del área del lote no conquistado desaparece y vuelve a aparecer después de conquistar y deshacer la conquista del lote
Pez caballito de mar orientado correctamente en la animación de captura de peces
Los objetos colocados en la encimera ya no flotan sobre la superficie
Para ver otras correcciones, mejoras y problemas conocidos en la v41.00, consulta esta publicación.
Estamos vigilando los reportes en redes sociales y en los espacios de la comunidad. Agradecemos que sigan llegando mientras trabajamos para solucionarlos.
¡Nos vemos en la nueva actualización del juego!
El equipo de desarrollo de LEGO Fortnite