Wrogowie z Gwiezdnych Wojen spakowali się i opuścili Główną Wyspę – ale nie oddalili się zbyt daleko! Wytrop Nexu, rancora i resztę ekipy na Wyspie Gwiezdnych Wojen, gdzie urządzili się jak u siebie.
Co nowego
Dostosuj Ikony Swojego Kanału
Otwórz Własne Menu personalizacji Zabawek za pomocą narzędzia klucz i spersonalizuj swoje kanały! Przypisuj ikony do dowolnego kanału, ustaw ikonę armaty na kanale 4, a będzie się pojawiać zarówno w interfejsie, jak i na pojeździe za każdym razem, gdy ją edytujesz. Każdy pojazd może mieć własny, unikalny zestaw ikon.
Inteligentniejszy Interfejs HUD Pojazdu
Twój interfejs właśnie stał się bardziej przejrzysty. Podczas jazdy pojazdem zobaczysz tylko te kanały, których aktywnie używasz. Koniec z zagraconym ekranem i zgadywaniem, który klawisz uruchamia daną funkcję.
Pływające Balony Teraz Własne
Piloci balonów, radujcie się! Pływające balony obsługują teraz ponowne przypisywanie kanałów zarówno dla stanu W GÓRĘ, jak i W DÓŁ, przy użyciu narzędzia klucza.
Rękojeści mieczy świetlnych mają teraz znaczenie
Materiały, z których wytwarzasz rękojeść miecza świetlnego, będą teraz wpływać na jego statystyki, zwiększając trwałość lub nawet odblokowując dodatkowe miejsca na runy.
Sprytniejsze budowanie: Ściany i dachy są teraz jeszcze prostsze!
Całkowicie przeprojektowaliśmy sposób działania punktów przyciągania dla ścian i dachów. Budowanie powinno być teraz dużo bardziej intuicyjne, zwłaszcza jeśli wciąż uczysz się podstaw. Oto, co nowego:
Ściany i dachy automatycznie dopasują się do elementu, na którym budujesz. Koniec z kombinowaniem, żeby wszystko było prosto!
Zamiast długiego rzędu punktów przyciągania u góry i u dołu zobaczysz teraz tylko trzy wyraźne opcje: W lewo, Do środka i W prawo. Chcesz wyrównać element do jednej strony albo idealnie na środku? Po prostu wybierz punkt przyciągania, który ci pasuje – to takie proste.
Zakrzywione ściany, zakrzywione podłogi i zakrzywione dachy teraz automatycznie dopasowują się do siebie. W niektórych zestawach budowli zakrzywione schody mogą nawet zgrabnie zatrzaskiwać się wewnątrz zakrzywionych ścian – idealne do wielkiego spiralnego wejścia, które planujesz.
Narożniki ścian teraz przyczepiają się do narożników podłóg, dzięki czemu znacznie łatwiej zaplanować i rozmieścić pokoje przed budowaniem.
Ściany wewnętrzne teraz przyczepiają się prostopadle do wewnętrznej strony ścian zewnętrznych, więc budowanie pokoi w twoich strukturach to pestka.
Ponieważ ściany wewnętrzne są o jedną podłogę niższe niż ściany zewnętrzne, dodaliśmy dla nich osobną sekcję w Menu Budowli, żeby nie dało się ich przypadkiem pomylić. Kolumny wewnętrzne też mają własną sekcję, koniec z przekopywaniem się przez menu.
Wszystkie główne typy dachów teraz łączą się z sobą bezproblemowo:
Dachy ze szczytem automatycznie dopasowują się do narożników ścian i do innych dachów ze szczytem
Chrupiące dachy automatycznie wyrównują się z narożnikami ścian i innymi chrupiącymi dachami.
Elementy kalenicy automatycznie dopasowują się do dachów
Elementy zwieńczenia kalenicy automatycznie zatrzaskują się na każdym dachu szczytowym
Dachy zatrzaskują się teraz bezpośrednio na Podłogach (i odwrotnie) – idealne rozwiązanie, by szczelnie zamknąć przestrzeń poddasza.
✅ Poprawki błędów i ulepszenia w LEGO® Fortnite
Zestawy budowlane Mos Eisley nie są już blokowane. Teraz można je ukończyć i można je przyczepiać.
Naprawiono błąd, przez który niedźwiedzie mogły utknąć przed określonymi strukturami
Wioski są teraz trwalsze i tytani nie mogą ich zniszczyć
Złote owce mogą teraz opuszczać stodołę
Ze skrzynią rzemieślniczą Seliels można wejść w interakcję po ukończeniu określonych Zadań
Naprawiono problem, przez który wrogowie nie zostawiali Chaosowych Żarów po pokonaniu przez podążającego NPC
Naprawiono błąd, w wyniku którego podróż autobusem powodowała stopniową utratę funkcjonalności menu Zadań
Tyrani Oni tworzą się częściej niż wcześniej
Śledzone zadania są teraz prawidłowo wyświetlane w grze
Lodowy Smok pojawia się teraz po zamknięciu Portali Chaosu
Kryształy kyber 4P mają teraz odpowiednią rzadkość
Pogoda na Wyspie Ninjago teraz zmienia się prawidłowo
Naprawiono problem, przez który gracze nie mogli wybierać Przystanków autobusowych.
Naprawiono błąd, przez który nie dało się wejść w interakcję z pojazdem po jego zbudowaniu.
Naprawiono błąd, przez który gracze mogli swobodnie się poruszać po ponownym wejściu w Tryb latania.
Po teleportacji na Wyspę Ninjago gracze mogą teraz korzystać ze stacji roboczych
Brick Life:
Żeglarskie lampy z latarni morskiej nie znikają już z ekwipunku po umieszczeniu.
Naprawiono losowy podgląd stroju w Szafce, aby zgadzał się z faktycznym strojem na postaci.
Obrys nieodebranej działki znika i pojawia się ponownie po przejęciu i zrezygnowaniu z działki.
Ryba Konik Morski prawidłowo ustawiona w animacji łapania ryb
Przedmioty umieszczone na blacie nie unoszą się już nad powierzchnią.
Aby poznać inne poprawki, usprawnienia i znane problemy w wersji 41.00, sprawdź ten wpis.
Przyglądamy się zgłoszeniom w mediach społecznościowych i w przestrzeniach społeczności – przesyłaj je dalej, a my w tym czasie zajmiemy się naprawą.
Do zobaczenia w nowej aktualizacji gry!
Zespół Deweloperów LEGO Fortnite