星球大战的敌人已经收拾行囊离开了主岛——但他们并没走远!去星球大战岛上追踪Nexu、兰克兽以及其他同伙吧,他们已经在那里安营扎寨了。
最新内容
定制你的频道图标
用扳手工具打开玩具定制菜单,个性化设置你的频道!你可以为任意频道分配图标,比如把加农炮图标设为频道4;之后每次编辑时,它都会同时显示在你的HUD和载具上。每辆载具都能拥有自己独一无二的图标配置。
更智能的载具HUD
你的HUD界面现在更清爽了。驾驶载具时,只会显示你正在使用的频道。告别杂乱屏幕,也不用再猜哪个按键会触发什么了。
漂浮气球现已支持定制
气球飞行员们,欢呼吧!使用扳手工具时,漂浮气球现在支持为“上升”和“下降”两种状态重新绑定频道。
光剑柄现在很重要
你用来制作光剑握柄的材料现在会影响其属性,提高耐久度,甚至还能解锁额外的符文槽位。
更聪明的建造:墙壁和屋顶变得更轻松!
我们已彻底重做墙壁和屋顶的吸附点机制。现在建造操作应该会直观得多,尤其适合还在熟悉玩法的你。以下是更新内容:
墙壁和屋顶会自动与顶部建造所依托的构件对齐。不用再费劲调整让它们摆正了!
不再是在顶部和底部排着一长串吸附点,现在你只会看到3个清晰的选项:左对齐、居中或右对齐。想让元素靠一侧对齐,或是完美居中?选中你要的吸附点就行——就这么简单。
弯曲的墙壁、弯曲的地板和弯曲的屋顶现在会自动彼此对齐。在某些建筑套装中,弯曲的楼梯甚至还能整齐地吸附在弯曲的墙壁内侧,完美实现你一直在规划的宏伟螺旋式入口。
墙角现在会自动吸附到地板的角落,让你在建造前更轻松地规划和布置房间。
内墙现在会垂直吸附到外墙的内侧表面,让你在建筑内部搭建房间变得轻轻松松。
由于内墙比外墙矮1层,我们已在建造菜单中为它们单独设立了专属分类,这样你就不会不小心把它们搞混了。内柱也有了自己的分类,再也不用到处翻找了。
现在,所有主要屋顶类型都能无缝拼接在一起:
三角墙屋顶会自动与墙角对齐,也会与其他三角墙屋顶对齐
坡屋顶会自动与墙角和其他坡屋顶对齐
屋脊部件会自动吸附到屋顶上
屋脊边缘部件会自动吸附到任何三角屋顶上
屋顶现在可以直接吸附到地板上(反过来也一样)——完美适合利落封住阁楼空间
✅乐高®Fortnite漏洞修复与改进
莫斯埃斯利建造套装不再被封锁,现在可以完成并支持吸附拼接。
修复了一个问题:冰霜之熊可能会卡在特定建筑前。
村庄现在更加坚韧,无法被泰坦摧毁。
金黄绵羊现在可以离开羊舍了。
完成特定任务后,即可与Seliels的制作宝箱互动。
修复了一个问题:当敌人被跟随的NPC击败时,可能不会掉落混沌余烬。
修复了乘坐巴士旅行会导致任务菜单功能逐渐失效的问题。
鬼族暴君正在生成的频率比之前更高了
追踪任务现在会在游戏内正确显示
关闭混沌传送门后,冰龙将开始生成。
T4凯伯水晶现在拥有正确的稀有度
幻影忍者岛的天气现在会正确变化了
修复了一个导致玩家无法选择战斗巴士车站的问题
修复了一个问题:载具建造完成后,玩家无法与其互动。
修复了一个问题:玩家在重新进入飞行模式后可以自由移动。
传送到幻影忍者岛后,玩家现在可以与工作站互动了
Brick《Life》:
起航灯塔灯笼在放置后将不再从物品栏中消失。
修复了仓库中随机皮肤预览的问题,使其与角色实际穿戴的皮肤一致
未占领地块区域的轮廓线会在占领并取消占领地块后消失并重新出现。
海马鱼在抓鱼动画中朝向正确
放在柜台上的物品不再会悬浮在表面上方
如需了解v41.00中的其他修复、改进和已知问题,请查看这篇帖子。
我们正在关注社交媒体和社区空间中的各类反馈报告——我们会努力修复问题,也请大家继续提供反馈。
新游戏更新里见!
乐高Fortnite开发团队