¡UPDATE DE 2026!
Puntos de proximidad: los supervivientes consiguen puntos cada segundo que estén al alcance de Mike Myers
Marcador en directo: IU de marcador visible para mostrar al superviviente con más puntos
Barra de emoción: el cazador dispone de un temporizador claro en la IU que muestra cuántos supervivientes quedan y cuánto tiempo tiene para cazarlos
Evento aleatorio: ¡en las rondas largas ocurren más eventos aleatorios y aparecen más objetos!