Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Войти

Здесь будут отображаться разработчики и сообщества, за которыми вы следите. Войдите в учётную запись, чтобы присоединиться к обсуждению.


  • Поиск сообществНайдите своё сообщество
Вернуться в сообщество Garlick's

ОБНОВЛЕНИЕ КАРТЫ 42.0 — 42.2 [Оружие и обновления]

Избранное•
Опубликовано в сообществеGarlick'sв каналеUpdates
Garlick.
Garlick.29 дн. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

Эй! В этом обновлении есть новое оружие, оружие, перенесённое в фонд добычи, улучшения производительности и несколько других небольших изменений.

Новинки в лобби перед игрой:

2 новые станции внесения, чтобы конвертировать лишние алмазы в золото!

Добавлено новое оружие, а оружие, которое оно заменило, перенесено в фонд добычи.

Новые предметы:

Кустовая бомба — добавлена в торговые автоматы в лобби перед игрой и в торговые автоматы на стенах карты

Оружие, перенесённое из Лобби в фонд добычи:

Эпические: дробовик «Суверен», тактический дробовик, ПП с дисковым магазином

Легендарные: тактический автомат, дробовик «Суверен»

Мифические: револьвер Устранителя

Новое оружие: доступно в Лобби перед игрой и в источниках появления по всей карте:

Эпические: снайперская винтовка «Взор жнеца», 8-битный дробовик, автоматическая винтовка «Ударник»

Легендарные: автоматическая винтовка «Ударник», 8-битный дробовик, помповый дробовик

Мифические: Шедевр Мидаса, автоматическая винтовка Посланницы пустоты, Винтовка Тёмного странника «Мощь хаоса»

Экзогенные: Разогнанный 8-битный дробовик, автомат Balloon Popper, ПП с дисковым магазином «Катализатор», помповый дробовик Overpowered

Дополнительные обновления:

Некоторые торговые автоматы с оружием и предметами обновлены новыми товарами

Добавлен новый объём коллизии на верхушке дерева, которого не хватало для системы выхода за границы

Обновления производительности:

Модели оптимизированы: в большинстве случаев число полигонов уменьшено на 50%. Также проверено, что для них работают уровни детализации (LOD). Тестирование на консолях показало

улучшение производительности. Я продолжу улучшать производительность, особенно по мере появления у разработчиков новых инструментов.

0 replies
Хотите присоединиться к обсуждению? Войдите, чтобы оставить сообщение