Diferente de onah1, este jogo é para 2 jogadores, e somente 2 jogadores.
Um jogador fica no sótão e tem acesso às câmeras, a um esconderijo no topo do cômodo e à grade de relatório de anomalias.
O outro jogador fica no porão e precisa restaurar os sistemas centrais, além de ter acesso a uma porta e a um choque controlado.
Observação: a pessoa no porão não tem câmeras.
A gosma.
A gosma deve levar choque no porão quando a posição dela mudar. Se a pessoa no porão falhar, será eliminada. A gosma então entrará na fase 2, em que deve ser monitorada pelas câmeras, ou avançará em direção ao sótão. Quando chegar lá, ela nunca mais vai sair.
Não aplique o choque cedo demais.
Jones.
Jones irá para o sótão ou para o porão. Quando estiver no sótão, esconda-se no topo. Quando estiver no porão, feche a porta. Quando Jones eliminar um inimigo, ele não atacará o outro jogador.
Anomalias.
Anomalias são coisas para ficar de olho. Elas são difíceis de ver, mas aparecerão em câmeras aleatórias ou no porão. Quando forem identificadas, a pessoa no sótão deve registrar na grade de relatório de anomalias usando os botões no chão para fazê-las desaparecer. As Anomalias vêm em 4 tipos.
Krampus, um Krampus deitado.
Embananados Pequeninos, um Embananado verde em miniatura.
Pelúcia flutuante, uma pelúcia do Meowcles flutuando.
Duplicatas, uma duplicata de um objeto.
Elas também podem ocorrer no porão, então a pessoa no porão precisa se comunicar direito.
Se 3 Anomalias estiverem ativas, em vez de ganhar uma 4ª, a partida será perdida imediatamente.
Conserto do porão.
Câmeras, perceptível pela falta de câmeras funcionando.
Porta, perceptível por uma caixa vermelha sobre a alavanca da porta do porão.
Dicas de Anomalia ("a quantidade de anomalias mudou"), perceptível por um interruptor acima do botão de conserto.
Oxigênio do sótão, perceptível pela pessoa no sótão perder vida.
Tudo deve ser consertado pela pessoa no porão usando verificações de habilidade.