❤️🩹 Änderungen bei „Zu-Boden-gehen“
Zu Boden gegangene Spieler können sich jetzt mit einer Ausweichrolle bewegen und über Hindernisse springen – z. B. auf Autos oder Büsche –, um mitten im Gefecht wiederbelebt zu werden! Die Wiederbelebungszeit wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert.
Am Ende jeder Welle werden zu Boden gegangene Spieler automatisch wiederbelebt und in die Mitte der Zone teleportiert, wenn die Welle eine „Folge dem Sturm“-Welle war.
Ein Problem wurde behoben, durch das wiederbelebte Spieler weiter geheilt wurden, sodass sie so gut wie alles heilen konnten – sogar den Sturm.
Überarbeitung der Truhen
Truhen wurden überarbeitet, damit sie auch nach dem Anfang des Spiels noch etwas nützlicher sind.
Vom Beginn des Spiels bis zum Anfang des ersten „Folge dem Sturm“ besteht die Beute aus Truhen aus gewöhnlichen bis ungewöhnlichen Waffen sowie gewöhnlichen bis epischen Verbrauchs-/Utility-Items.
Vom ersten „Folge dem Sturm“ bis zum Beginn des zweiten „Folge dem Sturm“ besteht die Beute aus Truhen aus seltenen bis epischen Waffen sowie gewöhnlichen bis legendären Verbrauchs-/Utility-Items.
Vom zweiten „Folge dem Sturm“ bis zum Ende des Spiels besteht die Beute aus Truhen aus garantiert legendären Waffen sowie gewöhnlichen bis legendären Verbrauchs-/Utility-Items.
⚙️ Weitere Änderungen an Horde Rush
Der Betrag einiger Gegenstände wurde erhöht, wenn sie von Unholden fallengelassen werden.
Die Chance, dass Schwarmwerfer Käferkanonen fallenlassen, wurde von 35 % auf 45 % erhöht.
Der letzten Zone wurden ein paar Truhen hinzugefügt.