❤️🩹 Modifiche ad Atterramento non mortale
I giocatori atterrati ora possono fare una capriola evasiva e scavalcare oggetti come auto e cespugli per essere rianimati nel pieno della battaglia! Il tempo di rianimazione è stato ridotto da 5 Secondi a 3 Secondi
Alla fine di ogni ondata, i giocatori atterrati verranno rianimati e teletrasportati automaticamente al centro della zona se l'ondata era una Segui la Tempesta
Risolto un problema che faceva sì che i giocatori rianimati continuassero a Healing, permettendo loro di curare praticamente tutto, compresa la Tempesta
Rielaborazioni dei forzieri
I forzieri sono stati rielaborati per renderli un po' più utili oltre l'inizio della partita
Dall'inizio della partita all'inizio della prima Segui la Tempesta, il bottino dei forzieri consisterà in armi comuni-non comuni e oggetti consumabili/di utilità comuni-epici
Dalla prima Segui la Tempesta all'inizio della seconda Segui la Tempesta, il bottino dei forzieri consisterà in armi rare-epiche e oggetti consumabili/di utilità comuni-leggendari
Dalla seconda Segui la Tempesta fino alla fine della partita, il bottino dei forzieri consisterà in armi leggendarie garantite e oggetti consumabili/di utilità comuni-leggendari
⚙️ Altre modifiche a Horde Rush
Aumentata la somma di alcuni oggetti quando vengono rilasciati dai demoni
Aumentata la probabilità che i Lancia-melma dell'Alveare rilascino Schiaccia-insetti dal 35% al 45%
Aggiunti alcuni forzieri alla zona finale