❤️🩹 Alterações em Atordoado, Mas Não Acabado
Jogadores atordoados agora podem dar Rolamento de Esquiva e Escalar obstáculos em objetos como Carros e Arbustos para serem revividos no calor da batalha! O Tempo para Reviver foi reduzido de 5 Segundos para 3 Segundos.
Ao final de cada onda, Jogadores atordoados serão revividos e teletransportados automaticamente para o Centro da Zona se a onda for de Siga a Tempestade.
Correção de um problema que fazia com que jogadores revividos continuassem com Cura, permitindo que curassem praticamente tudo, inclusive a Tempestade.
Reformulação de Baús
Baús foram reformulados para continuarem úteis além do começo do jogo.
Do Começar do Jogo até o começo do primeiro Siga a Tempestade, o Saque do Baú consistirá em Armas Comuns a Incomuns e Itens consumíveis/itens utilitários Comuns a Epic.
Do primeiro Siga a Tempestade até o começo do segundo Siga a Tempestade, o Saque do Baú consistirá em Armas Raras a Epic e Itens consumíveis/itens utilitários Comuns a Lendários.
Do segundo Siga a Tempestade até o fim do jogo, o Saque do Baú consistirá em Armas Lendárias garantidas e Itens consumíveis/itens utilitários Comuns a Lendários.
⚙️ Outras alterações no Horde Rush
Aumento da Quantia de alguns itens ao serem soltos por Criaturas.
Aumento da chance de Arremessadores de Colmeia soltarem Canhão Inseticida de 35% para 45%.
Adição de alguns Baús na Zona final.