Desde la actualización más reciente de Fortnite, la entrada mixta de control + teclado + mouse ya no funciona correctamente.
Uso una palanca analógica MaxxStick para moverme, el teclado para otras entradas y el mouse para apuntar/controlar la cámara. Esta configuración funcionó a la perfección durante toda la semana pasada, incluso justo antes de la última actualización.
Mis ajustes relevantes son:
Ignorar entrada de control: DESACTIVADO
Fijar mouse como método de entrada: ACTIVADO
Antes de la actualización, podía usar simultáneamente:
MaxxStick → Movimiento
Teclado → entradas de teclado
Mouse → cámara/apuntado
Después de la actualización, parece que Fortnite ahora cambia entre los métodos de entrada de control y mouse cuando se usa el MaxxStick.
Por ejemplo, si entro a una partida usando el mouse, la vista con el mouse funciona de manera normal. Si después uso el MaxxStick, el movimiento con el control funciona, pero el movimiento/la vista con el mouse deja de funcionar. Los botones del mouse y las entradas del teclado todavía se pueden registrar.
El problema también se puede observar al cambiar los métodos de entrada desde el menú de ESC. Si abro el menú, muevo el MaxxStick y luego cierro el menú, Fortnite cambia a la entrada del control y permite que el joystick funcione. Por el contrario, al volver a la entrada del mouse se restaura la vista con el mouse. Hay un breve retraso o unos cuantos movimientos del joystick mientras Fortnite parece reconocer el cambio de método de entrada.
El MaxxStick y el mouse funcionan correctamente fuera de Fortnite, y no hubo cambios de hardware ni de configuración entre la última sesión en la que funcionaron y la primera sesión afectada.
Comportamiento esperado: Con "Fijar mouse como método de entrada" activado, Fortnite debería seguir aceptando el movimiento del mouse para controlar la cámara y, al mismo tiempo, aceptar el MaxxStick para el movimiento analógico y el teclado para otras entradas.
Comportamiento actual: Al usar MaxxStick, Fortnite cambia su método de entrada activo a control, lo que evita el movimiento del mouse y el control de la cámara mientras la entrada de control está activa.
Esto parece ser una regresión introducida con la actualización más reciente y afecta específicamente a las configuraciones mixtas de control analógico + teclado + mouse.