Dopo l'ultimo aggiornamento di Fortnite, l'input misto con controller + tastiera + mouse non funziona più correttamente.
Uso un joystick analogico MaxxStick per il movimento, la tastiera per gli altri input e il mouse per la mira e il controllo della visuale. Questa configurazione ha funzionato perfettamente per tutta la settimana scorsa, compreso subito prima dell'ultimo aggiornamento.
Le mie impostazioni pertinenti sono:
Ignora input del controller: DISATTIVATO
Imposta mouse come metodo di input: ATTIVATO
Prima dell'aggiornamento, potevo usare contemporaneamente:
MaxxStick → Movimento
Tastiera → input da tastiera
Mouse → telecamera/mira
Dopo l'aggiornamento, Fortnite sembra ora passare da un metodo di input all'altro, tra controller e mouse, quando si usa MaxxStick.
Ad esempio, se entro in una partita usando il mouse, la visuale col mouse funziona normalmente. Se poi uso il MaxxStick, il movimento del controller funziona, ma il movimento/la visuale col mouse smettono di funzionare. I pulsanti del mouse e gli input della tastiera possono comunque essere rilevati.
Il problema si può osservare anche cambiando metodo di input dal menu ESC. Se apro il menu, muovo il MaxxStick e poi chiudo il menu, Fortnite passa all'input del controller e permette di usare il joystick. Al contrario, tornando all'input del mouse viene ripristinata la visuale con il mouse. Si nota un breve ritardo/alcuni movimenti del joystick mentre Fortnite sembra riconoscere il cambio di metodo di input.
Sia MaxxStick che il mouse funzionano correttamente al di fuori di Fortnite e non ci sono state modifiche hardware o di configurazione tra l’ultima sessione funzionante e la prima sessione interessata dal problema.
Comportamento previsto: Con "Imposta mouse come metodo di input" abilitato, Fortnite dovrebbe continuare ad accettare il movimento del mouse per il controllo della telecamera, accettando contemporaneamente MaxxStick per il movimento analogico e la tastiera per gli altri input.
Comportamento attuale: L'utilizzo di MaxxStick fa sì che Fortnite passi al metodo di input attivo del controller, impedendo il movimento del mouse/il controllo della telecamera mentre l'input del controller è attivo.
Sembra una regressione introdotta con l’ultimo aggiornamento e riguarda in particolare le configurazioni miste con controller analogico + tastiera + mouse.