Beklemek yok. Yavaşlamak yok. Reboot’a hoş geldin.
Savaş ve Hareket
6. Bölüm hareketi ve dönüşleri
Depar hızı ve kayma tepkiselliği arttırıldı
Beceri ve hareketlilik bekleme süreleri azaltıldı
Ganimet ve Dizilimler
6. Bölüm'den ilham alan ganimet havuzu
Ana silahlarda genel olarak daha hızlı şarjör değiştirme
Mühimmat Desteği sıklığı artırıldı
Plazma Silahı, Diz Kıran, Ateş ve Hiçlik Maskeleri / Mitik'ler
Fırtına Sistemleri
6. Bölüm fırtına temposu etkinleştirildi
Hızlı kapanmalarla daha önce fırtına etkinleştirme
Sürekli baskı için daha küçük EndGame çemberleri
Oynanış Kalitesi
Daha hızlı yeniden doğma akışı
Avlamalarda kazanılan malzemeler
Performans ve dengelilik iyileştirmeleri