Modifiche al gameplay
I tag nome ora sono ATTIVI.
Ridotto il tempo tra i round da 8,5 s a 7,5 s per accelerare la rotazione dei round.
Aggiornamento obiettivi eliminazioni
Obiettivi di eliminazione ora si adattano dinamicamente al numero di giocatori: 15 (2 giocatori), 20 (3-4 giocatori), 30 (5+ giocatori) e 50 per i round in solitaria con riempimento bot.
Espansione del sistema bot
Numero di guardabot aumentato da 3 -> 8 per le sessioni in solitaria — ora affronti una squadra al completo: Evie, Safety First Steve, Tidewalker Trace, Beach Brutus, Bathany, Midsummer Midas, Beach Jules e Doggo.
I Bot ora generano il proprio punteggio in tempo reale durante il round e, a fine partita, si classificano rispetto a te dal 1º al 9º, non solo tra i migliori e i peggiori.
La schermata post-partita ora mostra il tuo piazzamento effettivo (1º-9º) anche quando non rientri nei primi 3.
Aggiunta difficoltà bot casuale: il ritmo di punteggio di ogni bot varia di round in round per una competizione meno prevedibile.
Correzioni di bug
Risolti i problemi per cui la schermata Vittoria, gli effetti sonori e la ricompensa Corona/Vittoria di round si attivavano erroneamente in caso di sconfitta nei round in solitaria con bot.
Risolto un problema per cui il tuo piazzamento (4°-9°) a volte non veniva visualizzato nella schermata di fine partita.
Risolto un problema per cui un bot mostrava occasionalmente il corretto piazzamento al 1º posto ma un punteggio di 0 nella schermata post-partita quando un secondo giocatore si univa a metà round.
Risolto un problema che a volte causava un rimescolamento visibile delle Monete XP della lobby (generazione/scomparsa) quando i giocatori venivano teletrasportati nella lobby invece che prima del loro arrivo.
Divertiti e fammi sapere che cosa ti piacerebbe vedere aggiunto nel prossimo aggiornamento. 🏖️
Grazie! - hyprjack
v1.4 - 14 SETTEMBRE 2026