게임플레이 변경 사항
이름표가 이제 켜짐 상태입니다.
라운드 종료 후 대기 시간을 단축하여 라운드 순환 속도를 높였습니다. 8.5초 -> 7.5초
처치 목표 업데이트
처치 목표가 이제 플레이어 수에 따라 동적으로 조정됩니다: 15 (2인), 20 (3-4인), 30 (5인 이상), 50 (솔로 봇 채우기 라운드).
봇 시스템 확장
솔로 세션에서 경비 봇 수가 증가했습니다. 3 -> 8(으)로 변경되었습니다 — 이제 Evie, Safety First Steve, Tidewalker Trace, Beach Brutus, Bathany, Midsummer Midas, Beach Jules, Doggo로 구성된 풀 라인업과 전투하게 됩니다.
봇이 이제 라운드 내내 실시간으로 자신의 점수를 생성하고, 경기 종료 시 상위 vs. 하위만이 아니라 1~9위까지 당신과 순위를 겨룹니다.
매치 후 화면에서 상위 3위 밖으로 마무리하더라도 실제 순위(1~9위)가 표시됩니다.
추가 봇 난이도 무작위화 — 각 봇의 득점 페이스가 라운드마다 달라져 더 예측하기 어려운 경쟁을 제공합니다.
버그 수정
솔로 봇 라운드에서 패배했을 때 빅토리 화면, SFX, 그리고 크라운/라운드 승리 보상이 잘못 발동하던 문제를 수정했습니다.
경기 후 화면에서 자신의 순위(4~9위)가 간혹 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
라운드 도중 두 번째 플레이어가 참가했을 때, 경기 후 화면에서 봇이 가끔 1위 순위는 올바르게 표시되지만 점수가 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 대기실에 도착하기 전에가 아니라 대기실로 순간이동할 때 대기실 XP 코인이 가끔 눈에 띄게 섞이듯이(생성/사라짐) 표시되던 문제를 수정했습니다.
즐겁게 플레이하시고 다음 업데이트에 어떤 기능이 추가되었으면 하는지 알려주세요. 🏖️
감사합니다! - hyprjack
v1.4 - 2026년 9월 14일 (미국 동부 시간)