到目前为止,这是我做过最吓人、也最精致的一张地图。《Locust Lair》把《Death Shuttle》的游戏玩法和高速追逐、突脸惊吓、带UI小游戏的全新目标,以及一张恐怖新地图融合在一起。本作灵感来自Dr. Nowhere的“[CONCEPT] TOE”系列:Locust是一种全新的Boss类型,能够传送到地图上的任意电视机,而且追得越久速度越快。此外,它还能听到附近玩家在发电机上作业的声音。《Locust Lair》既是《Death Shuttle》更快节奏、更高强度版本的showcase,也是一个实验性构建,并且非常强调心理恐怖氛围。
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