안녕하세요! 처음으로 본격적으로 Verse에 힘을 실어 보면서 새로운 걸 만들어 보고, 또 너무 과하게 복잡하지 않게 연습해 보려고 '버튼 찾기' 맵을 만들어 봤어요. 전반적인 게임플레이는 지금까지 꽤 괜찮은 편입니다.
출시 즉시:
방 10개
각 방에는 최소 버튼 1개가 있고, 많은 방에는 3개가 있으니 어떤 버튼이 활성화되어 있는지 정확히 알 수 없을 거야.
현재 누군가 점수를 획득하면 모두가 다음 방으로 이동합니다.
원래는 의도한 게 아니었어요. 시간 기반으로 하려고 했는데...
스위치를 내린 사람이 점수를 얻는 방식이라 경쟁에서도 계속 통합니다.
스크램블을 위해 이대로 유지할지도 몰라.
현재는 테스트용을 제외하고 사용할 수 없는 '버튼 섞기' 장치가 있습니다. 사용 가능한 버튼 중 어떤 버튼을 활성화할지 다시 선택할 뿐입니다.
다른 수정사항/확장 아이디어 목록(방을 더 늘리는 건 당연하고요)은 다른 곳에 정리해 뒀는데, 여기서는 이 장르에 맞게 무엇을 더하면 도움이 될지 함께 이야기해 보고 싶어요.
곧 '계획된 단기 추가 항목' 목록을 올릴게요.