Cześć! Żeby stworzyć coś nowego (i jednocześnie niezbyt obciążającego epicką logikę) – jako ćwiczenie, bo po raz pierwszy mocno wchodzę w Verse – postanowiłem zrobić mapę „Znajdź Przycisk”. Jak na razie wszystko gra, jeśli chodzi o ogólną rozgrywkę.
W dniu premiery:
10 pokoi
W każdym pomieszczeniu jest co najmniej 1 przycisk, a wiele ma ich 3, więc nie da się dokładnie stwierdzić, który jest aktywny.
Obecnie WSZYSCY zostają przeniesieni do następnego pomieszczenia, gdy ktoś zdobędzie punkt.
Początkowo to była niezamierzona rzecz. Miało to zależeć od czasu, ale...
Osoba, która przestawiła wajchę, dostaje punkt, więc nadal da się rywalizować.
Może utrzymam ten stan, dla jajecznicy.
Mam urządzenie „tasowanie przycisków”, które na razie nie jest dostępne poza testami. Po prostu ponownie wybiera, które z dostępnych przycisków są aktywne.
Mam gdzie indziej listę innych poprawek i rozszerzeń (więcej pomieszczeń to oczywistość) i chętnie podyskutuję o tym, co w ramach gatunku mogłoby pomóc ulepszyć to tutaj.
Wkrótce udostępnię listę „planowanych krótkoterminowych dodatków”.