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Nueva ventaja de efectivo: potenciador

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PublicadoLocutusdesdeProject OMEGA [Roguelike]
LocutusFN
LocutusFNhace 2 d
  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad

Proyecto OMEGA [Roguelike]: cambios en las últimas actualizaciones:

Cosas nuevas:

  • Ventaja "Potenciador de efectivo" como recompensa de nivel 1 y superior de la categoría de ventajas (en mejoras de arma)

  • – Dura 2 minutos o 2,5 minutos con prestigio 5 o 3 minutos con prestigio 15

  • – Cada nivel de la categoría de ventajas aumenta el potenciador un 5 % (nivel 1: +5 %, nivel 6: +30 %)

  • – Se acumula con el posible aumento de la tienda premium de la base principal

  • – Si se vuelve a recoger mientras está activo, solo reinicia su duración sin aumento adicional

  • Nueva bonificación para prestigio 8: al recoger un orbe, curas 25 puntos de salud efectiva

  • Cuando termina "Green Power", la información al respecto se muestra brevemente en el HUD

Cambios:

  • Potenciador de daño de ventaja: el efecto ha aumentado de 10/15/20 % a 15/20/25 % (nivel 4/5/6 de la categoría de ventajas)

  • Ventaja de efectivo: recompensas de efectivo aumentadas (el máximo es 12.600 en lugar de 9.600)

  • Ventaja de reanimación: puntos de salud efectiva tras la reanimación aumentados en 25 (en todos los niveles de la categoría de ventajas)

  • Altura de la barandilla reducida en lo alto de la torre de la zona 7 para saltar por encima más fácilmente

  • Cantidad de efectivo obtenida tras mejorar el prestigio modificada para que aumente de forma exponencial y no lineal

  • – Esto significa que empezarás con más efectivo tras mejorar a un prestigio más alto

  • – Por ejemplo, tras mejorar a prestigio 5, empezarás con 180 mil en lugar de 100 mil

  • – Por ejemplo, tras mejorar a prestigio 10, empezarás con 830 mil en lugar de 200 mil

  • – Por ejemplo, tras mejorar a prestigio 15, empezarás con 1,98 millones en lugar de 300 mil

Correcciones de errores:

  • El tiempo del récord personal se reiniciaba al terminar la partida sin conseguir un nuevo récord

  • El color de un botón de x5 en la IU con mejoras de economía y potenciador no siempre era correcto (verde frente a rojo)

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