Projeto OMEGA [Roguelike] - Mudanças nas últimas atualizações:
Novidades:
Benefício "Impulso de Grana" como Recompensa do nível 1 ou superior da categoria de Benefício (em Aprimoramentos de Arma)
– Ele dura 2 minutos ou 2,5 minutos com Prestígio 5 ou 3 minutos com Prestígio 15
– Cada nível da categoria de Benefício aumenta o impulso em 5% (nível 1: +5%, nível 6: +30%)
– Pode ser acumulado com o aumento em potencial da Loja Premium na base principal
– Se coletar de novo enquanto estiver ativo, ele só redefine a duração, sem aumento adicional
Novo bônus do Prestígio 8: coletar um Orbe cura 25 pontos de vida efetiva
Quando a "Força Verde" acaba, informações sobre ela são exibidas brevemente no HUD
Mudanças:
Impulso de Dano de Benefício: efeito aumentado de 10/15/20% para 15/20/25% (nível 4/5/6 da categoria de Benefício)
Benefício Dinheiro: recompensas de grana aumentadas (máximo é 12.600 em vez de 9.600)
Benefício Reviver: pontos de vida efetiva após reviver aumentados em 25 (em todos os níveis da categoria de Benefício)
Altura do corrimão no topo da torre da Área 7 reduzida para facilitar pular por cima
A quantidade de Dinheiro que você recebe após aprimorar o Prestígio foi alterada para aumentar de forma exponencial, e não linear
– Isso significa que você vai começar com mais Dinheiro ao aprimorar para Prestígio mais alto
– Por exemplo, ao aprimorar para Prestígio 5 você vai começar com 180 mil em vez de 100 mil
– Por exemplo, ao aprimorar para Prestígio 10 você vai começar com 830 mil em vez de 200 mil
– Por exemplo, ao aprimorar para Prestígio 15 você vai começar com 1,98 mi em vez de 300 mil
Correções de bugs:
O tempo do recorde pessoal era redefinido quando você concluía a rodada sem conseguir um novo recorde
A cor de um botão de 5x na interface com aprimoramentos de Economia e Powerup nem sempre estava correta (verde x vermelho)