Mamy kolejną aktualizację dla DND: Zombie Dragon Adventure, która pojawi się w samą porę na weekend! Wsłuchaliśmy się w wasze opinie i wprowadziliśmy ulepszenia, zmiany w balansie oraz poprawki błędów. Oto wszystko, co zawiera ta łatka:
Informacje o aktualizacji:
Nowość: system serii pokoi
Ukończ pomieszczenia, aby zwiększać mnożnik monet w trakcie rozgrywki!
Odkrywaj i przechodź przez tyle pomieszczeń, ile chcesz, aby zwiększyć swoją serię.
Twoja seria przepada, jeśli zginiesz...
Pokonaj Dracolicha, a zachowasz serię na kolejny bieg!
Zmiany balansu:
Dalsze balansowanie sklepu.
Poprawki błędów:
Naprawiono problem, w wyniku którego użycie Super Revive mogło powodować znikanie wrogów Dragon Flesh na mapie Swamp H.
Naprawiono problem, który powodował, że gracze mogli pozostać niewrażliwi po przejściu z 1. fazy walki z bossem do 2. fazy, przez co zagrożenia środowiskowe (lasery i lawa) nie zadawały obrażeń.
Naprawiono niszczalne platformy posągów w Lesie B, które mogły powodować unoszenie się posągów po ich zniszczeniu.
Mamy nadzieję, że te najnowsze ulepszenia przypadną wam do gustu i sprawią, że odkrywanie przygody będzie jeszcze większą frajdą! Jak zawsze chętnie poznamy wasze opinie i mamy nadzieję, że będziecie się świetnie bawić podczas gry. Do zobaczenia w grze!