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ハイライト次に投稿済み:FOAD経由 SIDEKICK WARS
TheIndieBro
TheIndieBro
TheIndieBro2 か月前
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TheIndieBro2 か月前
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バージョン 1.04 パッチノート

バージョン1.04では、戦場のバランスを大幅に調整し、戦闘フィードバックを改善したほか、新たなサウンドエフェクトや複数の重要な不具合修正を追加しました。

バランス調整

  • 前方の2つのタワーの射程を拡大し、拠点(Keep)と範囲が重なるようにして、「アイスキング」や「樽の中の魚」戦略が過度に強力にならないようにしました。

  • タワーダメージ軽減が40→30に減少

  • キープに近づけるため、タワーを1タイル分移動しました

  • ファイアボールがタワーとキープに与えるダメージが、通常の25%になった。

  • イージーAIはダミー・ドッグ バディを持たなくなりました。ダミー・ドッグ バディはハードAI専用になりました。

  • ユニットとマナクリスタルは、タワーまたはキープが配置されているタイルには設置できなくなりました。防衛側カードは、これまでどおり意図されたとおりにプレイできます。

塔と砦HUD

  • HUDにタワーとキープの体力情報を追加しました。

  • 3つの建築物アイコンと対応する耐久力ゲージが各プレイヤー名の下に表示されるようになりました。

  • 建築物インジケーターは、所有者がダメージを受けると赤く点滅します。

  • 破壊された建築物は、暗く表示された「破壊状態」アイコンではっきりとマークされるようになりました。

カード配置のフィードバック

カードをプレイできない理由を説明する新しいポップアップメッセージを追加しました:

  • 設置場所が無効

  • 戦場の無効な側面

  • マナが足りない

オーディオの改善

  • 音楽のオン/オフを切り替えるオプションを追加しました。

  • 以下のサウンドエフェクトを追加しました:

    • カードを引く

    • トランプをする

    • 無効なタイルでカードをプレイしようとしています

    • 攻撃を受けている塔

    • タワーを破壊する

    • キープが攻撃を受けている

アリーナのアンロック改善

  • 新しいアリーナをアンロックまたは購入すると、より報酬感のあるアリーナ公開シーケンスが再生されるようになりました。

チュートリアルの改善

  • チュートリアルの最大実行時間が短縮される。

  • チュートリアルへ正しくテレポートされないことがある問題に対する、潜在的な修正を実装しました。

バグ修正

  • チキンタワーが発射できない問題を修正しました。

  • 999を超えるクレート開封値が正しく表示されない問題を修正しました。

Agamer123gdv
Agamer123gdv
Agamer123gdv2 か月前
Agamer123gdv2 か月前

I frome 🇮🇷

KRYPT Karma YT
KRYPT Karma YT
KRYPT Karma YT2 か月前
KRYPT Karma YT2 か月前

1V1 ME AND IF 1 WIN YOU GIFT ME A SKIN I HAVE NEVER GOT ONE LOL

Sherk Extralarge
Sherk Extralarge
Sherk Extralarge2 か月前
Sherk Extralarge2 か月前

glad you made ice prince strats less cheesy!

antøniø π
antøniø π
antøniø π2 か月前
antøniø π2 か月前

this game is pretty good.

Sebastianl184
Sebastianl184
Sebastianl1842 か月前
Sebastianl1842 か月前

This game is the best

Dr.Zestie
Dr.Zestie
Dr.Zestie2 か月前
Dr.Zestie2 か月前

I'm not sure where to say this but sometimes when playing against the AI he will walk over to my side and put down sidekick right next to my tower, there was one time it was a chicken in my own base

BBBASSLINE
BBBASSLINE
BBBASSLINE2 か月前
BBBASSLINE2 か月前

Enjoying this mode alot, me and my partner have little fights to decide who has to make dinner lol, Issue is, Seems like MOST matches end in draw (LOSS/LOSS) If the time runs out, even if its clear who is winning before the countdown starts... Please fix this, Should always be a winner and loser.

Garlic-Chicken
Garlic-Chicken
Garlic-Chicken2 か月前
Garlic-Chicken2 か月前

Kit's mech form is glitched for me and hes just normal but has the effects of his mech.

HollyesterWombat
HollyesterWombat
HollyesterWombat2 か月前
HollyesterWombat2 か月前

Is there a way I can be matched with people who aren't "still finishing the tutorial"? I feel terrible at my strength only being put against lowbies

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