Maîtres,
Cette semaine apporte de nouvelles variations aux niveaux des acolytes que vous trouverez dans la nature. Vous pouvez vous en servir pour aider à faire monter en niveau de nouveaux acolytes récemment apprivoisés dans votre équipe ! Le patch devrait être mis en ligne à 5 h (HE), le 25 août 2026.
Assurez-vous de rejoindre Discord.gg/ghostgaming pour plus d'infos.
On se revoit en pleine nature !
Temps forts
NOUVEAUTÉ ! Niveaux des mascottes sauvages ! Les mascottes sauvages apparaissent désormais avec un éventail de niveaux plus large, vous offrant davantage de variété lors de l’exploration et des combats.
Corrections de bugs
Correction d'un bug à cause duquel Drain ne supprimait pas correctement Siphon.
Correction d’un problème où vaincre le dernier acolyte ennemi avec Stase ne mettait pas correctement fin au combat.
L'ordre de l'équipe détermine désormais correctement l'ordre des mascottes en combat lorsque plusieurs mascottes ont la même VIT.
Correction d’un problème où l’interface d’ordre des tours pouvait s’afficher incorrectement au début du combat.
Correction d’un bug où le fait d’atteindre le niveau de résurrection maximal actuel vous permettait de ressusciter à l’infini.
Implémentation d’un correctif possible pour les emplacements de coffre-fort obtenus via la Renaissance qui n’apparaissaient pas à l’entrée dans le jeu.
25 août 2026. v1.1.1