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아폴로 문 프로젝트 뉴스 업데이트

하이라이트•
게시 위치:// NEBULA 🌖방법APOLLO MOON
Nebula_n
Nebula_n2개월 전
  • 개발자
  • 커뮤니티 소유자

이 프로젝트 개발은 다른 우선순위 때문에 예전보다 활발하지는 않지만, 그렇다고 해서 조만간 중단된다는 뜻은 아닙니다. 현재 이 프로젝트는 사실적인 달 환경을 목표로 한 제 머티리얼 작업을 보여주기 위한 것으로, 아폴로 임무의 모든 착륙 지점을 실제 스케일에 맞춘 지형 배경으로 구현해 두었습니다. 콘텐츠 측면에서 할 일은 많지 않고, 맵으로서는 성능 부담이 꽤 큰 편입니다. 그래서 작업을 더 수월하게 하기 위해 일부 콘텐츠를 줄이는 방안을 고민 중입니다. 지금 구상은 환경을 타우루스–리트로 계곡(아폴로 17호)으로 한정하고, 해당 임무 전반에 있었던 에듀테인먼트 기반 콘텐츠/기능을 구현해 플레이어가 지형을 탐색하며 작업 지점을 방문하고, 계곡과 아폴로 17호 임무에 대한 역사적 정보를 배울 수 있도록 하는 것입니다.

그리고 또 하나, 지금 플레이어가 달 기지에서 가능한 한 오래 생존하면서 자원을 관리해야 하는 새로운 ‘문 베이스’ 게임도 작업 중이에요. 아직은 개발 초기 단계이고, 제 역량 범위를 넘어서는 부분도 있죠. 제가 포트나이트 맵 아이디어를 낼 때 대부분 그렇듯, 아는 것만으로 할 수 있는 데는 한계가 있어서 UEFN에서 Verse와 Scene Graph처럼 계속 발전하는 도구로 이런 프로젝트를 프로그래밍하려면 배워 가는 과정이 될 거예요. 대신 그만큼 플랫폼 전반에서 비주얼을 더 다듬고 최적화하기 위해 프로젝트의 아트 측면을 계속 이어갈 명분이 생기기도 하죠.

추후 Apollo Moon은 언리얼 엔진 5.8.2에서 아트 에셋 작업을 마치고 UEFN 기준에 맞게 조정한 뒤, 더 나은 비주얼을 위한 업데이트가 진행될 예정입니다. 그때까지는 최근 작업물로 PVP TESTING GROUNDS나 The Ice Moon | Mecha Crash site 같은 다른 맵도 확인해 보세요.

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