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Notes de patch 1.7

Temps fort•
Publié dansCryoShrimp's GameviaDESCENT: ELEVATOR 100
CryoShrimp
CryoShrimpil y a 6 j
  • Développeur
  • Propriétaire de la communauté

Notes de patch 1.7

Bonjour à toutes et à tous !

Merci d'avoir joué à DESCENT: ELEVATOR 100 !

Nouveaux noyaux de visée

-Bombe à aiguillons : crée des champs d'aiguillons cumulables qui infligent des dégâts sur la durée.

-Carreau spectrale : tire des lances spectrales qui transpercent les ennemis et les murs.

-Perturbateur : inflige des dégâts en continu aux adversaires proches.

Nouveau modificateur de visée

-Ajout d'Après-coup : crée des explosions différées à partir des dégâts du noyau de visée et inflige 25% de dégâts bonus.

-Vous pouvez maintenant vous équiper de 5 modificateurs de visée sur 6 par partie. Les récompenses de modificateurs en trop accordent 500 crédits.

Changements des noyaux de visée

-Chaque partie commence désormais avec un noyau de visée aléatoire partagé par tous les joueurs.

-Tirs automatiques tire désormais des rafales de 4 coups avec des projectiles améliorés.

-Augmentation des dégâts du laser de 6 à 7 et des dégâts de l'orbe pulsée de 45 à 60.

-Mise à jour des interactions de l'orbe pulsée avec Tir scindé et Compression.

-Réduction des effets d'Après-coup et du volume sonore des explosions.

Changements d'équilibrage

-Dégâts d'Écho à l'élimination : 50 → 80.

-Durée de LINK : 5 s → 10 s, délai de récupération : 10 s → 15 s.

-Délai de récupération de PULSE : 8 s → 4 s.

Problèmes connus

-Les chutes de FPS et les saccades en multijoueur sont toujours à l'étude.

Merci beaucoup de votre patience et de votre soutien !

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