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NOTE DELLA PATCH 1.7

Momenti salienti•
Pubblicato inCryoShrimp's GametramiteDESCENT: ELEVATOR 100
CryoShrimp
CryoShrimp6 gg fa
  • Sviluppatore
  • Proprietario della community

Note della patch 1.7

Pronto!

Grazie per aver giocato a DESCENT: ELEVATOR 100!

Nuovi Core Mirino

-Bomba a spine: crea campi di spine cumulabili che infliggono danni nel tempo.

-Dardo spettrale: spara lance spettrali che trapassano nemici e muri.

-Disgregatore: danneggia continuamente i nemici vicini.

Nuovo modificatore Mirino

-Aggiunto Aftershock: crea esplosioni ritardate dai danni dei Core Mirino, infliggendo il 25% di danni bonus.

-Ora puoi equipaggiare fino a 5 modificatori Mirino su 6 per ogni run. Le ricompense dei modificatori in eccesso ti danno 500 crediti.

Modifiche ai Core Mirino

-Ogni run ora inizia con un Core Mirino casuale condiviso da tutti i giocatori.

-Auto Bullets ora spara raffiche da 4 colpi con proiettili migliorati.

-Aumentati i danni del Laser da 6 a 7 e i danni della Sfera pulsante da 45 a 60.

-Aggiornate le interazioni della Sfera pulsante con Colpo diviso e Compressione.

-Ridotti gli effetti di Aftershock e il volume del suono dell'esplosione.

Modifiche al bilanciamento

-Danni di Eco uccisione: 50 → 80.

-Durata di LINK: 5 s → 10 s, recupero: 10 s → 15 s.

-Recupero di PULSE: 8 s → 4 s.

Problemi noti

-I cali di FPS e gli scatti in multigiocatore sono ancora sotto indagine.

Grazie mille per la pazienza e il supporto!

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