Note della patch 1.7
Pronto!
Grazie per aver giocato a DESCENT: ELEVATOR 100!
Nuovi Core Mirino
-Bomba a spine: crea campi di spine cumulabili che infliggono danni nel tempo.
-Dardo spettrale: spara lance spettrali che trapassano nemici e muri.
-Disgregatore: danneggia continuamente i nemici vicini.
Nuovo modificatore Mirino
-Aggiunto Aftershock: crea esplosioni ritardate dai danni dei Core Mirino, infliggendo il 25% di danni bonus.
-Ora puoi equipaggiare fino a 5 modificatori Mirino su 6 per ogni run. Le ricompense dei modificatori in eccesso ti danno 500 crediti.
Modifiche ai Core Mirino
-Ogni run ora inizia con un Core Mirino casuale condiviso da tutti i giocatori.
-Auto Bullets ora spara raffiche da 4 colpi con proiettili migliorati.
-Aumentati i danni del Laser da 6 a 7 e i danni della Sfera pulsante da 45 a 60.
-Aggiornate le interazioni della Sfera pulsante con Colpo diviso e Compressione.
-Ridotti gli effetti di Aftershock e il volume del suono dell'esplosione.
Modifiche al bilanciamento
-Danni di Eco uccisione: 50 → 80.
-Durata di LINK: 5 s → 10 s, recupero: 10 s → 15 s.
-Recupero di PULSE: 8 s → 4 s.
Problemi noti
-I cali di FPS e gli scatti in multigiocatore sono ancora sotto indagine.
Grazie mille per la pazienza e il supporto!