NOTAS DO PATCH 1.7
E aí, galera!
Obrigado por jogar DESCENT: ELEVATOR 100!
Novos Cores de Mira
-Bomba Espinho: cria campos de espinhos cumulativos que causam dano ao longo do tempo.
-Raio Espectral: dispara lanças espectrais que perfuram inimigos e paredes.
-Disruptor: causa dano continuamente a inimigos próximos.
Novo Modificador de Mira
-Adicionamos Pós-Choque: cria explosões atrasadas a partir do dano do Core de Mira, causando 25% de dano adicional.
-Agora é possível equipar até 5 de 6 Modificadores de Mira por partida. Recompensas de modificadores excedentes concedem 500 Créditos.
Alterações no Core de Mira
-Cada partida agora começa com um Core de Mira aleatório compartilhado por todas as pessoas.
-Balas Automáticas agora dispara rajadas de 4 tiros com projéteis aprimorados.
-Aumentamos o dano do Laser de 6 para 7 e o dano do Orbe de Pulso de 45 para 60.
-Atualizamos as interações do Orbe de Pulso com Tiro Dividido e Compressão.
-Reduzimos os efeitos de Pós-Choque e o volume do som das explosões.
Alterações de Saldo
-Dano de Eco de Eliminação: 50 → 80.
-Duração de LINK: 5s → 10s, recarga: 10s → 15s.
-Recarga de PULSE: 8s → 4s.
Problemas Conhecidos
-Quedas de FPS e engasgos no Multijogador ainda estão sob investigação.
Valeu mesmo pela paciência e pelo apoio!