Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Войти

Здесь будут отображаться разработчики и сообщества, за которыми вы следите. Войдите в учётную запись, чтобы присоединиться к обсуждению.


  • Поиск сообществНайдите своё сообщество

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 6

ИзбранноеОпубликовано в сообществеCivi Studiosв канале Be a fish
civistudios
civistudios
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

06.08 🆕

  • Улучшенные характеристики мифической и экзотической рыбы

    Мифическая и экзотическая рыба теперь обладает улучшенными характеристиками.

06.07

  • Улучшенное время открытия добычи

    Открывать большое количество добычи теперь намного быстрее.

06,05

  • Теперь вы можете наделить вашу любимую рыбу характеристиками другой рыбы, которая у вас есть.

  • Наслаждайтесь любимой рыбой с нужными характеристиками!

06.03

  • Максимальный объём хранилища сундука увеличен с 3 до 5.

06.01

  • Игроки с автоматическим фармом больше не будут есть друг друга!

    Только если оба игрока используют автоферму.

  • Добавлены новые аксессуары!

    Посетите магазин аксессуаров, чтобы посмотреть их.

аватар пользователя
Пользователь удалил свой ответ
Saltyt-rex
Saltyt-rex
Saltyt-rex4 мес. назад
Saltyt-rex4 мес. назад

Hello, I have noticed that a lot of people including me are burning out on the big amounts of fish needed for upgrades.

I was thinking to also not make it feel to easy and fast do 25 fish for upgrade?

Or 20 because H2O and fish

0Lirn
0Lirn
0Lirn4 мес. назад
0Lirn4 мес. назад

Please also increase the power for gold, ice, rainbow and shadow since it feels very unrewarding and disappointing most of the time.

0Lirn
0Lirn
0Lirn4 мес. назад
0Lirn4 мес. назад

also why does the white mullet in rainbow have less power then the goldfish in rainbow

civistudios
civistudios
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

Hello, I understand that, but I’ve already reduced the crafting cost a few times, so it’s difficult to reduce it much more.

Also, if I reduce it too much now, it would feel unfair to players who have already crafted a lot of fish.

Progress is also faster than before now that you can buy Loot with Trash, but I’ll keep watching the balance!

civistudios
civistudios
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

I understand what you mean.

In this game, fish rarity has a big impact on overall strength, so lower-rarity fish mutations may not always feel very powerful even after crafting. However, they do provide additional Luck, so how valuable they feel may depend on the player.

However, mutations on higher-rarity fish are much stronger.

That said, I’ll keep watching the balance.

civistudios
civistudios
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества
civistudios4 мес. назад
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

White Mullet is higher than Goldfish in overall stats.

By overall stats, I mean the total value of Growth, Speed, and Power.

So even if White Mullet has lower Power, its total stat value is still higher.

Saltyt-rex
Saltyt-rex
Saltyt-rex4 мес. назад
Saltyt-rex4 мес. назад

I understand it would be a bit unfair for players who already grinded so much, and I do appreciate the small collection buffs ( the trash for cash, get more fish is good indeed) but I do feel like that the grind/ rewarded feeling ratio is not helping your players number actually playing your game? You could probably have more frequent players beside the few pay to win die hards

0Lirn
0Lirn
0Lirn4 мес. назад
0Lirn4 мес. назад

You also could make the gifts like power times 1.1 stack with the power 1.2 so when both are activated turn them into 1.3 times power and same with the luck and growth, those changes could help out way better.

Хотите присоединиться к обсуждению?
Войдите, чтобы оставить сообщение