これからは、受けるコースやドリルがそれぞれ個別に再スタートされます。これにより最適化されるだけでなく、フレンドと同じセクションでドリルを行っている場合でも、お互いを邪魔することなく、両方ともドリルを完了して自動的にロードできるようになります。これはすべての「編集セクション」(ロビー編集、ハード編集、タイミング)に適用されます。
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その他のアップデートと修正:
ゼロフォールダメージエリアで、建築物がリセットされない場合がある不具合を修正しました
Verse(プログラミング)を使ってマップ全体のパフォーマンスを最適化しました(クリエイティブデバイスではありません)。
タイミングセクションでは、「垂直」落下ドリルを完了すると、単純に上部へテレポートして戻るようになりました。さらに、編集しやすい方の側面から編集すると、その同じ側面へテレポートされます。これは、テレポーターが位置を決定していた以前のシステムとは異なります。
最小のバグ修正…