Rift Extraction – Hotfix Patch Notes
Thank you for playing Rift Extraction!
Fixes
Fixed a visual flashing issue that could occur when carrying the Bag and Drill Module at the same time.
Fixed an issue where squad members could fail to return to the Watch Tower after clearing a Rift in parties of 3 or more.
Fixed an issue where the skill menu could still open while Armed Orb or Vector Relay were armed.
Fixed an issue where the Rift entry portal was not visible to JIP / Join-in-Progress players.
Gameplay Improvements
Added a button to quickly close the Reward Summary screen and Kill Log.
Changed how Rift Chute moves enemies through space.
Skill Changes
Overdrive Aura, Striker’s unique skill, now follows the player.
Reduced the cooldown of Striker’s fixed skill from 23 seconds to 17 seconds.
Island Presentation
Updated the island thumbnail.
I apologize to any players affected by these issues. I will continue improving the game to provide a more stable gameplay experience.
리프트 익스트랙션 – 핫픽스 패치노트
리프트 익스트랙션을 플레이해주셔서 감사합니다!
버그 수정
가방과 드릴 모듈을 함께 들었을 때 번쩍거리던 시각적 버그를 수정했습니다.
3인 이상 파티에서 리프트 클리어 시, 분대원이 워치타워로 돌아오지 못하던 문제를 수정했습니다.
Armed Orb와 Vector Relay가 무장 상태일 때 스킬창이 열리지 않도록 수정했습니다.
JIP / 중도 합류 플레이어에게 리프트 진입 포탈이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
게임플레이 개선
정산 화면과 킬로그를 빠르게 닫을 수 있는 버튼을 추가했습니다.
Rift Chute의 적 공간 이동 방식을 변경했습니다.
스킬 변경
스트라이커 고유 스킬 Overdrive Aura가 이제 플레이어를 따라다닙니다.
스트라이커 고정 스킬의 쿨다운이 23초에서 17초로 감소했습니다.
섬 표시
섬 썸네일을 변경했습니다.
불편을 겪으신 플레이어분들께 죄송합니다. 더 안정적인 플레이 경험을 위해 계속 개선하겠습니다.