Rift Extraction – Major Update Patch Notes 3.0
Hello, Rift Extraction players!
This major update introduces Conductor, a brand-new combat class, alongside three new Rifts.
The update also completes Rect Rift with new late-game content and introduces Watchtower companion drones, the Drone Skin system, Rookie Rift Core rewards, and new controller-optimized shop interfaces.
New Combat Class – Conductor
Conductor, the fifth combat class, has arrived.
Using music and resonance to control the flow of battle, Conductor is a support and battlefield-control class that accelerates allied skill cooldowns, strengthens offensive capabilities, and disrupts enemy movement with various resonance devices.
Class Passive – Live Broadcast
While Conductor performs an emote, the weapon damage of Conductor and allied players is increased.
The effect does not stack when multiple Conductors perform at the same time.
Class Core – Live Band
Creates a performance area at the targeted location.
Allies inside the area receive accelerated cooldown recovery for all skills, while periodic explosions push away approaching enemies.
※ Due to island memory limitations, the physical performance stage has been replaced with a Kill Zone-style aura effect.
Fixed Skill – Tempo Gate
Deploys a resonance gate that increases the movement speed of allies who pass through it while slowing enemies.
Ultimate – Auto-Target Concert
Summons a music drone that follows Conductor.
Allies within the drone’s performance area receive assistance targeting nearby enemies.
The effect does not stack when multiple concert areas overlap.
※ Performance music is currently not included due to island memory limitations.
New Conductor Skills
Eight new regular skills have been added for Conductor.
Once unlocked, Conductor’s regular skills can also be equipped by Specialist, just like the regular skills belonging to other combat classes.
Tempo Gate
Deploys a resonance gate that accelerates allies and slows enemies who pass through it.
Lifesteal Powerup
Deploys a powerup that can be collected by allied players.
The player who collects it recovers health by dealing damage to enemies.
Pulse Music Box
Deploys a music box that continuously fires sound waves in the targeted direction.
Enemies struck by the sound waves take repeated damage.
Phase Inversion
Deploys a phase-inversion powerup that can be collected by allied players.
While the powerup is active, damage received by the player is reflected back to the attacker. The reflected damage does not prevent the original incoming damage.
Seven Notes
Deploys a powerup that summons three waves of seven resonance notes.
The notes track and attack different nearby enemies.
Volume Ducking
Deploys a radio that marks nearby enemies.
Damaging or eliminating marked enemies restores Shield.
Mic Drop
Drops a large number of microphones across a wide area in front of the player.
Each microphone marks its impact location before exploding.
Resonant Stasis
Turns one enemy into an immobile resonance anchor.
Each hit on the anchor damages nearby enemies, briefly places them in stasis, and restores Shield to nearby allies.
New Rift – PentaWedge Rift
PentaWedge Rift, a high-risk Rift containing three resonance relays and a massive core, has been added.
Eliminate enemies and collect the Resonance Fragments scattered throughout the area. Inject the collected fragments into the relays to locate the correct signal.
Activating the relay carrying the correct signal opens a portal. Pass through it to begin the battle against the PentaWedge Resonance Core.
Watch out for lightning that travels across the floor, contracting vortex waves, star-shaped resonance links, and attacks created from recorded afterimages.
New Rift – Square Rift
Square Rift, a cooperation-focused Rift centered around transporting Energy Condensates, has been added.
Eliminating enemies reveals hidden Energy Condensates throughout the map. Locate and deliver all 16 Condensates to the designated area.
Divide responsibilities among your team, transport the Condensates, and hold off the enemies that continue to arrive.
New Rift – Cube Rift
Cube Rift, a flooded multi-floor research facility that must be cleared from the top down, has been added.
Complete each floor’s mission and operate its hydraulic control system to drain the facility. After every floor has been cleared, a hidden vault is revealed at the bottom of the facility.
Each floor’s mission must be completed before its hydraulic control system becomes available. Work with your team to complete the missions and recover the records hidden in the deepest part of the facility.
Rect Rift Completed
The full Rect Rift mission flow has been completed.
After the cargo escort mission, players may now encounter a mysterious new objective and additional late-game content.
In the new late-game route, players must cross a dangerous lava zone alongside a massive cargo object and destroy the Anchor Energies connected to it.
The identity of the late-game objective is not revealed before entering Rect Rift. Enter the Rift and discover the new route for yourself.
Watchtower Companion Drone
Players who have completed the tutorial are now assigned a personal companion drone.
The drone follows its player throughout the Watchtower. When the player stops moving, it hovers gently and looks around the surrounding area.
The companion drone automatically returns to standby when the player enters a Rift or begins the tutorial or Skill Training.
Drone Skin System
A new system has been added that allows players to equip skins and change the appearance of their personal companion drone.
The equipped Drone Skin is shared across several activities in which the player’s drone appears.
※ Standard Drone Skins other than the Championship winner skin are currently unavailable due to island memory limitations. They may return in the future as additional optimization work is completed.
Purchased and equipped Drone Skins are saved and remain equipped in future sessions.
Rookie Rift Core Rewards
To help new players unlock skills more quickly, additional Rift Core rewards are now granted for their first three Rift mission attempts.
- First Rift: 3 Rift Cores
- Second Rift: 2 Rift Cores
- Third Rift: 1 Rift Core
Players can still receive these rewards if they fail to extract, as long as the Rift mission ends normally.
The additional reward is displayed in a separate popup after the Run Results screen closes.
Controller Shop UI
New controller-optimized interfaces have been added to the Weapon Shop and Skill Shop.
The controller-friendly card interface is displayed first when the shop opens, allowing players to view three weapons or skills on each page.
The existing mouse-focused PC shop interfaces remain available. Players can switch between the PC and CONSOLE layouts at any time using the button in the upper-right corner of the shop.
Take command of the battlefield as Conductor and discover new missions within the newly opened Rifts.
Thank you for playing Rift Extraction!
Rift Extraction – 대규모 업데이트 패치 노트 3.0
안녕하세요, Rift Extraction 플레이어 여러분!
이번 대규모 업데이트에서는 새로운 전투 클래스 Conductor와 세 개의 신규 리프트가 추가됩니다.
또한 Rect 리프트의 새로운 후반부 콘텐츠, 워치타워 동행 드론과 드론 스킨 시스템, 신규 플레이어를 위한 리프트 코어 보상, 컨트롤러에 최적화된 상점 UI가 함께 추가되었습니다.
신규 전투 클래스 – Conductor
음악과 공명을 이용해 전투의 흐름을 지휘하는 다섯 번째 전투 클래스, Conductor가 추가되었습니다.
Conductor는 아군의 스킬 쿨다운을 가속하고 공격 능력을 강화하는 동시에, 다양한 공명 장치로 적의 움직임을 방해하는 지원·제어형 클래스입니다.
클래스 패시브 – Live Broadcast
Conductor가 이모트를 사용해 공연하는 동안 자신과 아군의 무기 공격력이 증가합니다.
여러 Conductor가 동시에 이모트를 사용하더라도 효과는 중첩되지 않습니다.
클래스 코어 – Live Band
지정한 위치에 킬존 오라 형태의 공연 영역을 생성합니다.
공연 범위 안에 있는 아군은 모든 스킬의 쿨다운이 더 빠르게 감소하며, 주변에서는 주기적으로 폭발이 발생해 접근하는 적을 밀어냅니다.
※ 섬 메모리 최적화를 위해 별도의 공연장 오브젝트 대신 킬존 오라 연출이 사용됩니다.
고정 스킬 – Tempo Gate
통과하면 빠르게 이동할 수 있는 공명 게이트를 설치합니다.
게이트를 통과한 아군은 이동 속도가 증가하며, 적은 이동 속도가 감소합니다.
궁극기 – Auto-Target Concert
Conductor를 따라다니는 음악 드론을 소환합니다.
드론의 공연 범위 안에 있는 아군은 주변의 적을 더욱 쉽게 조준할 수 있습니다.
여러 공연 범위가 겹치더라도 효과는 중첩되지 않습니다.
※ 섬 메모리 최적화를 위해 공연 음악은 현재 포함되지 않습니다.
신규 Conductor 스킬
Conductor용 일반 스킬 8종이 추가되었습니다.
해금한 Conductor 일반 스킬은 다른 클래스 전용 일반 스킬과 마찬가지로 Specialist가 장착할 수 있습니다.
Tempo Gate
아군을 가속하고 적을 느리게 만드는 공명 게이트를 설치합니다.
Lifesteal Powerup
아군이 획득할 수 있는 파워업을 배치합니다.
파워업을 획득한 플레이어는 적에게 피해를 주면 일정량의 체력을 회복합니다.
Pulse Music Box
지정한 방향으로 지속적인 음파를 발사하는 뮤직 박스를 설치합니다.
음파에 닿은 적은 반복적으로 피해를 받습니다.
Phase Inversion
아군이 획득할 수 있는 위상 반전 파워업을 배치합니다.
파워업이 활성화된 동안 자신이 받은 피해를 공격자에게 되돌려줍니다. 단, 반사 효과가 원래 받는 피해를 막아주지는 않습니다.
Seven Notes
일곱 개의 공명 음표를 총 세 차례 소환하는 파워업을 배치합니다.
음표는 주변의 서로 다른 적을 추적해 공격합니다.
Volume Ducking
주변의 적을 표시하는 라디오를 설치합니다.
표시된 적에게 피해를 주거나 처치하면 쉴드를 회복할 수 있습니다.
Mic Drop
전방의 넓은 지역에 수많은 마이크를 순차적으로 떨어뜨립니다.
각 마이크는 폭발 지점을 미리 표시한 뒤 폭발합니다.
Resonant Stasis
적 하나를 움직일 수 없는 공명 앵커로 만듭니다.
앵커를 공격할 때마다 주변의 적에게 피해와 짧은 정지 효과를 주며, 근처 아군의 쉴드를 회복합니다.
신규 리프트 – PentaWedge 리프트
세 개의 공명 릴레이와 거대한 코어가 존재하는 고위험 리프트, PentaWedge 리프트가 추가되었습니다.
적을 처치하고 주변에 흩어진 공명 파편을 수집하세요. 수집한 파편을 릴레이에 주입해 알맞은 신호를 찾아야 합니다.
알맞은 신호를 가진 릴레이를 활성화하면 포털이 생성되며, 포털을 통과하면 PentaWedge 공명 코어와의 전투가 시작됩니다.
바닥을 가로지르는 번개, 수축하는 소용돌이, 별 모양의 공명선과 기록된 잔상 공격에 주의하세요.
신규 리프트 – Square 리프트
에너지 응집체를 지정된 위치로 운반해야 하는 협동 중심 리프트, Square 리프트가 추가되었습니다.
적을 처치하면 맵 곳곳에 숨겨진 에너지 응집체가 하나씩 드러납니다. 총 16개의 응집체를 찾아 지정된 장소로 운반하세요.
팀원들과 역할을 나누어 응집체를 운반하고, 계속해서 몰려오는 적을 막아내세요.
신규 리프트 – Cube 리프트
침수된 다층 연구 시설을 위에서부터 차례대로 공략하는 Cube 리프트가 추가되었습니다.
각 층의 임무를 완료하고 유압 제어 장치를 작동해 시설의 물을 배수해야 합니다. 모든 층을 돌파하면 시설 아래에 숨겨진 금고가 모습을 드러냅니다.
Rect 리프트 완성
Rect 리프트의 전체 진행 과정이 완성되었습니다.
화물 운송 임무 이후 새로운 미지의 목표와 후반부 콘텐츠를 만날 수 있습니다.
새로운 후반부에서는 거대한 화물과 함께 위험한 용암 지대를 통과하고, 화물에 연결된 앵커 에너지를 파괴해야 합니다.
Rect 리프트에 진입하기 전에는 후반부 목표의 정체가 공개되지 않습니다. 직접 리프트에 진입해 새로운 경로를 확인해 보세요.
워치타워 동행 드론
튜토리얼을 완료한 플레이어에게 개인 동행 드론이 배정됩니다.
동행 드론은 워치타워에서 플레이어를 따라다니며, 플레이어가 멈추면 주변을 살피거나 공중에서 천천히 호버링합니다.
리프트에 진입하거나 튜토리얼 및 스킬 훈련을 시작하면 동행 드론은 자동으로 대기 상태로 돌아갑니다.
드론 스킨 시스템
드론 스킨을 장착하여 개인 동행 드론의 외형을 변경할 수 있는 새로운 시스템이 추가되었습니다.
장착한 드론 스킨은 드론이 등장하는 여러 콘텐츠에 함께 적용됩니다.
※ 현재는 섬 메모리 최적화를 위해 우승자 전용 드론을 제외한 일반 드론 스킨이 제거된 상태입니다. 향후 최적화 진행 상황에 따라 다시 추가될 수 있습니다.
루키 리프트 코어 보상
새로운 플레이어가 스킬을 더욱 빠르게 해금할 수 있도록 첫 세 번의 리프트 미션 플레이에 추가 리프트 코어 보상이 제공됩니다.
- 첫 번째 리프트: 리프트 코어 3개
- 두 번째 리프트: 리프트 코어 2개
- 세 번째 리프트: 리프트 코어 1개
리프트를 성공적으로 탈출하지 못하더라도 정상적으로 플레이가 종료되면 보상을 받을 수 있습니다.
추가 보상은 플레이 결과 화면이 종료된 뒤 별도의 팝업으로 표시됩니다.
컨트롤러 상점 UI
컨트롤러 플레이어를 위한 새로운 무기 및 스킬 상점 UI가 추가되었습니다.
상점을 열면 컨트롤러에 최적화된 카드 UI가 먼저 표시되며, 한 페이지에서 세 개의 항목을 확인할 수 있습니다.
기존 마우스 중심의 PC 상점 UI도 그대로 유지됩니다. 플레이어는 상점 오른쪽 상단의 버튼을 이용해 원하는 UI로 언제든지 전환할 수 있습니다.
Triangle Championship 전용 보상
Rift Extraction Triangle Championship 우승자를 위한 전용 보상 시스템이 준비되었습니다.
우승팀에는 대회 우승을 기념하는 한정 드론 스킨과 개인 전용 커스텀 라이플이 제공될 예정입니다.
커스텀 라이플에는 우승자의 이름 또는 고유 명칭과 Triangle Championship 우승을 기념하는 헌정 문구가 표시됩니다.
전용 라이플을 보유한 플레이어가 리프트에 진입하면 개인 보급 상자가 전장에 전달됩니다. 해당 무기는 지정된 우승자만 획득할 수 있습니다.
자세한 대회 일정과 참가 방법은 Triangle Championship 공지를 확인해 주세요.
Rift Extraction을 플레이해 주셔서 감사합니다!