리프트 럼블 건 게임 v1.3에서는 엄청나게 다양한 새 트위스트와 몇 가지 새로운 트위스트 메커니즘이 추가됩니다! 이제 이번 업데이트로 추가된 15개의 신규 트위스트를 통해 핫 포테이토, 리프트 스크램블, 리프트 스위치, 카붐, 샷당 사이펀을 경험할 수 있습니다. 이번에 추가된 대부분의 신규 트위스트는 이전보다 훨씬 더 혼돈스럽고, 봇도 함께 등장합니다! 구체적으로 무엇이 바뀌었는지 궁금하신가요? 아래에 정리된 패치 노트를 확인해 보세요 ⬇️
리프트 럼블 건 게임 v1.3 패치 노트:
프리게임 시작 타이머를 90초에서 15초로 단축했습니다
야생 숲을 일부 눈 덮인 상태로 업데이트했습니다.
와일드 우즈 지도 아이콘을 업데이트했습니다.
twists가 능력치 변경 요소가 될 수 있으며 아이템도 포함하도록 변경했습니다. 이전에는 둘 중 하나만 가능한 방식이었습니다.
패시브 봇 점수 산정 기준과 분산을 업데이트하여, 플레이어 간 간격이 리더보드에서 더 적절하게 표시되도록 개선했습니다.
스태미나 재충전 시간을 4초에서 2.5초로 단축했습니다.
다음 트위스트를 제거했습니다:
2배 속도
3배 속도
원샷
저중력
원샷+저중력
무한 탄약
다음 트위스트를 추가했습니다:
엄청 빠릅니다.
속공
원샷
저중력
원샷 + 저중력
뜨거운 감자
혼돈의 핫 포테이토
균열 스크램블
발사하고 전환하세요
폭발
슬립 앤 슬라이드
세븐 슬라이더
괴짜 이동
슈퍼 흡혈
절대적 혼돈
봇이 랭크 진행도에 기여하는 비율을 업데이트했습니다
봇 처치는 플레이어 처치와 비교했을 때 랭크 상승에 기여하는 정도가 이제 50% 감소합니다.
봇 어시스트는 이제 플레이어의 랭크에 조금 덜 기여합니다
트위스트 작동 방식을 전면 개편했습니다. 능력치 변경 트위스트가 이제 이전보다 봇에 훨씬 더 큰 영향을 줍니다! 또한 여러 가지 새로운 트위스트 메커니즘이 추가되었습니다.
새 메커니즘: 균열 뒤섞기. 20~35초마다 모든 플레이어와 봇의 위치가 무작위로 서로 바뀝니다. 처치 바 아래 화면 왼쪽 상단에 5초 경고가 표시됩니다.
신규 메커니즘: 균열 스위치. 이 옵션이 활성화되면 플레이어와 봇이 균열 스위치를 충전할 수 있습니다. 스위치를 충전하려면 플레이어나 봇이 피해 125를 가해야 합니다. 충전이 완료되면 다음으로 피해를 준 상대와 위치가 서로 바뀝니다.
새 메커니즘: 핫 포테이토. 사이클이 시작되면 플레이어 또는 봇 2~3명에게 핫 포테이토가 지급됩니다. 상대를 공격해 피해를 주면 내 포테이토를 상대에게 넘길 수 있습니다. 화면 왼쪽 상단에 사이클 시간을 표시하는 타이머가 나타납니다. 타이머가 0이 될 때 포테이토를 가지고 있는 대상은 폭발합니다. 각 사이클은 20~30초 동안 지속됩니다. 이 메커니즘에는 혼돈 변형이 있으며, 동작은 동일하지만 일반적인 2~3명 대신 플레이어 또는 봇 5~7명에게 영향을 줍니다.
새로운 메커니즘: 쿠붐! 이 기능을 활성화하면 처치당한 플레이어는 폭발을 남기며 125의 피해를 줍니다.
신규 메커니즘: 발당 흡수. 이 기능이 활성화되면 플레이어는 상대에게 입힌 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다.
파워업! 파워업은 라운드 내내 지속될 수도 있고, 특정 행동을 하면 일시적으로 부여될 수도 있습니다. 현재 일시적 파워업은 피해를 받거나, 피해를 입히거나, 피해를 받거나 입힐 때, 그리고 처치에 성공할 때 부여됩니다.
속도 변경 사항: 이제 속도 강화 효과는 파워업으로 지급됩니다. 이제부터는 사람의 속도를 바꾸는 트위스트가 봇에게도 적용됩니다!
피해 파워업: 이제 트위스트를 통해 피해 부스터를 획득할 수 있습니다. 현재는 앱솔루트 카오스 트위스트에서만 사용되고 있습니다.
그라인드 파워업: 이제 트위스트를 통해 플레이어와 봇에게 미끄러운 효과를 부여할 수 있습니다. 현재 이 기능은 Slip N' Slide 트위스트에서만 사용되고 있습니다.
봇 시스템이 더 다양한 캐릭터 풀에서 선택할 수 있도록 업데이트되었습니다. 16명의 새로운 캐릭터를 추가하세요:
선스팟
트레이시 트러블
마이다스
티엔티나
악소
드림
야옹근육맨
버지
나 어딨숲 레인저
영리한 폭탄병
슬론
비프 보스
라미레스
무한
헨시
토마토 머리
처치로 얻는 흡입을 즉시 획득하는 방식에서 3초에 걸쳐 서서히 획득하는 방식으로 변경했습니다. 현재 봇 처치에만 적용됩니다. 다른 플레이어를 처치하면 흡입을 즉시 전부 획득합니다.
봇이 나무에 배치되는 걸 막기 위해 리스폰 지점을 몇 군데 더 옮겼습니다.
설원 스트립에서 충격파 망치로 점프 패드를 이동시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
고폭탄: 봇 풀이 플레이어 풀과 더 잘 맞도록 업데이트되었습니다.
챕터 4: 봇 풀이 플레이어 풀과 더 잘 맞도록 변경되었습니다. Ex-Caliber가 전리품 풀의 후반으로 옮겨졌습니다.
근접 무기 난투: 이제 이 풀 동안 봇이 모든 근접 무기를 사용합니다. 일부 무기는 반복해서 등장합니다.
샤이니 풀에 트윈 사이펀 산탄총을(를) 추가했습니다.
8비트 산탄총 및 미다스의 걸작을(를) 해당 무작위 전리품 풀에 추가했습니다.