Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Zaloguj się

Deweloperzy i ich społeczności, które obserwujesz, będą wyświetlane tutaj. Zaloguj się, by dołączyć do dyskusji.


  • Poznaj społecznościZnajdź swoją społeczność

Walka w szczelinie: Gun Game – aktualizacja v1.3

Najważniejsze sprawyOpublikowano wWornSnow88's Communityw Rift Rumble Gun Game
Wornsnow88
Wornsnow88
Wornsnow8827 dni temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności
Wornsnow8827 dni temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności

Rift Rumble Gun Game v1.3 wprowadza mnóstwo nowych niespodzianek i kilka nowych mechanik! Teraz możesz wypróbować Hot Potato, Rift Scramble, Rift Switch, Kaboom i Per Shot Siphon w ramach 15 nowych niespodzianek dodanych w tej aktualizacji. Większość z nich jest jeszcze bardziej chaotyczna niż poprzednie — uwzględniono w nich nawet boty! Ciekawią cię konkretne zmiany? Sprawdź listę poprawek poniżej ⬇️

Informacje o aktualizacji Rift Rumble Gun Game v1.3:

  • Skrócono licznik odliczania przed rozpoczęciem gry z 90 sekund do 15 sekund

  • Zaktualizowano Dziki Las, aby był częściowo zaśnieżony.

    • Zaktualizowano ikonę na mapie Wild Woods.

  • Umożliwiono, aby twisty mogły zmieniać statystyki i obejmować przedmiot. Wcześniej trzeba było wybrać jedno z dwojga.

  • Zaktualizowano system punktacji pasywnych botów oraz rozrzut, aby rozstaw graczy na tablicy wyników był lepszy.

  • Skrócono czas odnawiania wytrzymałości z 4 s do 2,5 s.

  • Usunięto następujące zwroty akcji:

    • Prędkość x2

    • Szybkość x 3

    • Jeden strzał

    • Niska grawitacja

    • Jeden strzał + Niska grawitacja

    • Bez ograniczeń pocisków

  • Dodano następujące Zwroty akcji:

    • Superszybkość

    • Strzelanie w biegu

    • Jeden strzał

    • Niska grawitacja

    • Jeden strzał + Niska grawitacja

    • Gorący ziemniak

    • Gorący ziemniak Chaosu

    • Szczelinowa jajecznica

    • Strzelaj i przełączaj

    • Wybuch

    • Niszczycielski ślizg

    • Ślizgacze Siódemki

    • Dziwaczny Ruch

    • Super Syfon

    • Bezwzględny Chaos

  • Zaktualizowano wpływ botów na postępy w randze

    • Likwidacja bota teraz zapewnia o 50% mniejszy wkład w zdobywanie rangi w porównaniu z likwidacją gracza

    • Asysty bota teraz mają nieco mniejszy wpływ na rangę gracza

  • Przebudowano działanie skrętów. Skręty zmieniające statystyki wpływają teraz na boty znacznie bardziej niż wcześniej! Dodano też kilka nowych mechanik skrętów.

    • Nowa mechanika: Rift Scramble. Co 20–35 sekund wszyscy gracze i boty losowo zamienią się miejscami. Ostrzeżenie na 5 sekund pojawi się w lewym górnym rogu ekranu, pod paskiem eliminacji.

    • Nowa mechanika: Przełącznik Szczeliny. Gdy ta opcja jest włączona, gracze i boty mogą naładować przełącznik szczeliny. Aby naładować przełącznik, gracz lub bot musi zadać 125 obrażeń. Po naładowaniu zamienisz się miejscami z kolejnym przeciwnikiem, któremu zadasz obrażenia.

    • Nowa mechanika: Gorący ziemniak. Na początku cyklu 2–3 graczy i/lub botów dostaje gorące ziemniaki. Możesz przekazać swojego ziemniaka przeciwnikowi, zadając mu obrażenia. W lewym górnym rogu ekranu pojawi się licznik czasu cyklu. Ci, którzy mają ziemniaki, gdy licznik dobije do 0, wybuchną. Każdy cykl trwa 20–30 sekund. Istnieje chaotyczny wariant tej mechaniki, który działa identycznie, ale zamiast standardowych 2–3 obejmuje 5–7 graczy i/lub botów.

    • Nowy mechanizm: Kaboom! Gdy ta opcja jest włączona, każdy, kto zostanie zlikwidowany, pozostawi po sobie eksplozję, która zadaje 125 pkt. obrażeń.

    • Nowa mechanika: Syfon za strzał. Gdy to jest włączone, gracze będą odzyskiwać zdrowie o procent obrażeń zadanych przeciwnikom.

  • Wzmocnienia! Wzmocnienie może działać przez całą rundę albo zostać przyznane tymczasowo za wykonanie czegoś konkretnego. Obecnie tymczasowe wzmocnienia są przyznawane za otrzymanie obrażeń, zadanie obrażeń, otrzymanie lub zadanie obrażeń oraz za zdobycie eliminacji.

    • Zmiany prędkości: Bonusy do prędkości są teraz przyznawane jako wzmocnienie. Dzięki temu boty są teraz dotknięte zakrętami, które zmieniają prędkość postaci!

    • Wzmocnienie obrażeń: Wzmocnienia obrażeń mogą być teraz przyznawane przez zwroty akcji. Obecnie jest to używane tylko w zwrocie akcji Absolute Chaos.

    • Dopalacz Grind: Gracze i boty mogą teraz otrzymywać śliski efekt dzięki twistom. Obecnie jest on używany tylko w twiście Slip N' Slide.

  • System botów został zaktualizowany, aby losować z większej puli postaci. Dodaj 16 nowych postaci:

    • Słoneczny Błysk

    • Tracy Trouble

    • Midas

    • TNTina

    • Axo

    • Marzenie

    • Miauśniak

    • Papug

    • Strażnik Krzaka

    • Bombowe Barwy

    • Slone

    • Mistrz Rzucania Mięsem

    • Ramirez

    • nieskończoność

    • Hensey

    • Pomidorek

  • Zmieniono syfon za likwidację – teraz jest przyznawany stopniowo przez 3 sekundy zamiast od razu. Obecnie dotyczy to wyłącznie likwidacji botów. Jeśli zlikwidujesz innego gracza, nadal otrzymasz natychmiast pełny syfon.

  • Przeniesiono kolejne punkty odrodzenia, aby zapobiec umieszczaniu botów na drzewach.

  • Naprawiono problem, przez który można było przesuwać trampoliny za pomocą Młota Uderzeniowego na Snowy Strip.

  • Materiały wybuchowe: Pula botów została zaktualizowana, aby lepiej odpowiadać puli graczy.

  • Rozdział 4: Pula botów została zmieniona, aby lepiej pasowała do puli graczy. Ex-Caliber został przesunięty bliżej końca puli łupów.

  • Broń biała w natarciu: Boty używają teraz wszystkich rodzajów broni białej w tej puli. Niektóre bronie się powtarzają.

  • Dodano Strzelby Bliźniacze Syfony do Błyszczącej Puli.

  • Dodano Strzelbę 8-bitową i Arcydzieło Midasa do losowych pul łupów, do których należą.

Chcesz wziąć udział?
Zaloguj się, by odpowiedzieć