O Gun Game Rift Rumble v1.3 traz um montão de novas reviravoltas e várias novas mecânicas de reviravolta! Agora você pode curtir Hot Potato, Rift Scramble, Rift Switch, Kaboom e Per Shot Siphon em 15 novas reviravoltas adicionadas nesta atualização. A maioria dessas novas reviravoltas é ainda mais caótica do que as anteriores, e até bots foram incluídos! Quer saber quais foram as mudanças específicas? Dê uma olhada nas notas da atualização, listadas abaixo ⬇️
Notas da Atualização v1.3 do Rift Rumble Gun Game:
Reduzimos o cronômetro de início pré-jogo de 90 segundos para 15 segundos
Atualizamos Wild Woods para ficar parcialmente nevado.
Ícone do mapa Wild Woods atualizado.
Agora twists podem mudar um atributo e incluir um item. Antes, era uma coisa de “ou um ou outro”.
Atualizou o sistema de pontuação passivo do bot e a distribuição para posicionar melhor o espaçamento entre jogadores na tabela de classificação.
Reduzimos o tempo de recarga de energia de 4s para 2,5s.
Removeu as seguintes Reviravoltas:
Velocidade 2x
3x Velocidade
Tiro Certeiro
Gravidade Baixa
Um Tiro + Baixa Gravidade
Balas Infinitas
Adicionou as seguintes Surpresas:
Supervelocidade
Correr e Atirar
Tiro Certeiro
Gravidade Baixa
Um Tiro + Gravidade Baixa
Batata Quente
Batata Quente do Caos
Pavarotti da Fenda
Atirar e Trocar
Explosão
Desliza e Escorrega
Deslizadores dos Sete
Movimento Maluco
Super Sifão
Caos Absoluto
Atualizamos o quanto os bots contribuem para o progresso de ranqueamento
Uma eliminação de robô agora contribui 50% menos para o ganho de classificação em comparação com uma eliminação de jogador
As assistências de bots agora contribuem um pouco menos para a classificação de um jogador
Reformulamos o funcionamento dos twists. Os twists que alteram atributos agora afetam os bots muito mais do que antes! Além disso, há várias novas mecânicas de twist.
Nova mecânica: Embaralhamento de Fenda. A cada 20 a 35 segundos, todos os jogadores e bots trocarão de lugar aleatoriamente. Um aviso de 5 segundos aparecerá no canto superior esquerdo da sua tela, abaixo da barra de eliminações.
Nova mecânica: Troca de Fenda. Quando isso estiver ativado, jogadores e bots podem carregar uma Troca de Fenda. Para carregar uma troca, o jogador ou bot precisa causar 125 de dano. Depois de carregada, você trocará de lugar com o próximo oponente que você causar dano.
Nova mecânica: Batata Quente. No início de um ciclo, 2 a 3 jogadores e/ou bots recebem batatas quentes. Você pode passar sua batata para um oponente ao causar dano nele. Um cronômetro mostrando o tempo do ciclo aparecerá no canto superior esquerdo da sua tela. Quem estiver com batatas quando o cronômetro chegar a 0 vai explodir. Cada ciclo dura de 20 a 30 segundos. Existe uma variante caótica dessa mecânica que faz exatamente a mesma coisa, mas afeta 5 a 7 jogadores e/ou bots em vez dos usuais 2 a 3.
Novo Mecanismo: Kaboom! Quando isso estiver ativado, qualquer pessoa eliminada deixará uma explosão para trás que causa 125 de dano.
Nova mecânica: Sifão por disparo. Quando isso estiver ativado, os jogadores se curarão com uma porcentagem do dano que causarem aos oponentes.
Potencializadores! Um potencializador pode durar a rodada inteira ou ser concedido temporariamente ao fazer algo específico. No momento, potencializadores temporários são concedidos ao sofrer dano, causar dano, sofrer ou causar dano e ao conseguir uma eliminação.
Mudanças de Velocidade: Bônus de velocidade agora são concedidos como um power-up. Assim, os bots agora são afetados por reviravoltas que alteram a velocidade de uma pessoa!
Power-up de Dano: Agora, os boost de dano podem ser concedidos por meio de twists. No momento, isso está sendo usado apenas no twist Caos Absoluto.
Power-up de Grind: Agora, jogadores e bots podem receber um efeito escorregadio através de twists. No momento, isso está sendo usado apenas no twist Slip N' Slide.
O sistema de bots foi atualizado para escolher a partir de um conjunto maior de personagens. Adicione 16 novos personagens:
Solano
Tracy Encrenca
Midas
TNTina
Axo
Sonho
Miáusculo
Galiotto
Patrulheiro do Arbusto
Bombardeira Estelar
Slone
Chefe Carnudo
Ramirez
infinito
Hensey
Cabeça-de-Tomate
O Sifão por eliminação foi alterado para ser concedido gradualmente ao longo de 3 segundos, em vez de instantâneo. No momento, isso só afeta eliminações de bots. Se você eliminar outro jogador, então receberá o Sifão completo instantaneamente.
Movemos mais alguns pontos de ressurgimento para evitar que bots sejam colocados em árvores.
Corrigimos um problema em que plataformas de impulso podiam ser movidas com o Martelo Onda de Choque na Faixa Nevada.
Altos Explosivos: o conjunto de bots foi atualizado para combinar melhor com o conjunto de jogadores.
Capítulo 4: O conjunto de bots foi alterado para corresponder melhor ao conjunto de jogadores. A Ex-Caliber foi movida para perto do final do conjunto de saque.
Caos Corpo a Corpo: os Bots agora usam todas as Armas Corpo a Corpo durante este período. Algumas armas se repetem.
Adicionada Espingardas Sifão Gêmeas ao Pool Brilhante.
Adicionamos a Escopeta 8-bit e a Obra-prima do Midas aos conjuntos aleatórios de saque aos quais pertencem.