Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Zaloguj się

Deweloperzy i ich społeczności, które obserwujesz, będą wyświetlane tutaj. Zaloguj się, by dołączyć do dyskusji.


  • Poznaj społecznościZnajdź swoją społeczność

Aktualizacja Tuż Za Wami! 2.9.0

Najważniejsze sprawyOpublikowano wGameExpFw 👻RIGHT BEHIND YOU | Survival Horror
GameExpF
GameExpF
GameExpF9 dni temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności
GameExpF9 dni temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności

Eee... Cześć! Minęło już prawie pół roku od ostatniej aktualizacji. W tym czasie ciężko pracowano nad nową aktualizacją do Right Behind You. Ta jest tak duża jak 2.8.0. Zacznijmy od czegoś prostego i przejdźmy do największych zmian.

Nowe Kupuj

W miarę jak powoli zbliżamy się do aktualizacji 3.0, zauważyłem, że obecny interfejs sklepu zaczynał robić się ciasny i przeładowany. W wersji 2.9.0 całkowicie go przerobiłem. Teraz są poziomy rzadkości umiejętności, znaczniki z nazwami wyświetlane w samym sklepie, ekran aktywacji kodu, skróty i wiele więcej!

Zadania dnia

Kolejną zmianą, którą wprowadzam, jest dodanie zadań dnia. Każdego dnia otrzymasz 3 losowe zadania, a każde z nich będzie trudniejsze od poprzedniego. Ukończ je, aby zdobyć monety, a w przyszłości także jeszcze więcej nagród. Tymczasem będę obserwować postępy po swojej stronie i wprowadzę zmiany, jeśli uznam, że któreś z zadań jest zbyt trudne.

Ekran zadań jest dostępny podczas oczekiwania na graczy, w interfejsie sklepu oraz w pomieszczeniu odrodzenia drużyny (Hunters' Spawn lub Church).

Mniej graczy – mniej do zrobienia

Do tej pory, jeśli grało się w mniejszej drużynie, cele i tak pozostawały bez zmian. W wersji 2.9.0 przerobiono działanie zadań. Jeśli drużyna ocalałych nie jest pełna, wymagane liczby nadajników, dyń, a nawet portali zostają zmniejszone.

Przeróbka dostępu do bram zdalnych

Pamiętasz tę bezużyteczną umiejętność? Mam dla niej świetną aktualizację. Po pierwsze, bramy są teraz rozmieszczone na całej mapie. A co jeszcze lepsze, zdalny dostęp zamyka teraz bramę, na którą patrzysz, zamiast tej najbliższej.

Lista zmian

  • Brak graczy zmniejsza teraz liczbę wymaganych zadań. Dzięki temu wygrana będzie osiągnięciem, a nie cudem.

  • Czas odnowienia umiejętności Skan Potwora jest teraz skalowany w zależności od liczby Łowców potworów.

  • Włączono ślizganie dla łowców.

  • Ustaw interakcję ratowania tak samo jak interakcję regulowania deski, dzięki czemu nie trzeba będzie spoglądać w górę, żeby uratować gracza.

  • Przerobiono portale, aby zajmowały mniej pamięci.

  • Zastąpiono standardową nagrodę dnia nowymi zadaniami dnia.

  • Wprowadzono zmiany w poziomie, aby jeszcze bardziej zmniejszyć zużycie pamięci.

  • Dodano nową ścieżkę do więzienia, aby zwiększyć szanse ocalałych na zwycięstwo.

  • Latarki zostały zaktualizowane. Teraz słaba latarka nie jest już widoczna dla innych graczy.

  • Mgła nie blokuje już świateł. Innymi słowy, jeśli gdzieś jest jasno, mgła nie będzie już na to wpływać. Działa to też z latarkami.

  • Zwiększono zasięg i jasność mocnych latarek.

  • Gracze nie mogą już wskakiwać do kominków.

  • Możesz teraz przygotować się do gry, wykonując działanie bezpośrednie zamiast naciskać przycisk.

  • Dodano system wydarzeń na żywo.

  • Zwiększono zasięg wczytywania, co może pogorszyć stabilność na słabszych urządzeniach.

  • Całkowicie przeprojektowano interfejs sklepu.

  • Dodano obsługę skrótów klawiszowych w interfejsie aktywacji kodu.

  • Dodano więcej monet do poziomu.

  • Dodano bramy na całej mapie.

  • Zastąpiono muzykę nowymi próbkami 41.10. Muzyka będzie dalej ulepszana w przyszłych wersjach.

  • Dodano deszcz na zewnątrz zamku.

Poprawki błędów

  • Naprawiono problem, przez który zapis gracza nie aktualizował się poprawnie po dłuższej przerwie w grze.

  • Poprawiono lokalizację przycisku powrotu.

  • Zadania są teraz prawidłowo usuwane ze sceny zamiast stawać się niewidoczne.

  • Naprawiono opóźnienie w wygranej ocaleńców.

  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy gracze widzieli ekran zakupów, nawet gdy dołączali później.

  • Naprawiono wyświetlanie w zleceniach domyślnego materiału.

  • Naprawiono problem powodujący awarię gry w określonych okolicznościach.

  • Naprawiono mapę „Piętro 1”, która zawierała nieprawidłowe szczegóły.

Znane problemy

  • Potwór widzi interakcję z portalami. To wyłącznie wizualny błąd po stronie Fortnite.

  • Gracze mogą czasem nie zostać teleportowani na lokalnym ekranie. To też jest błąd w Fortnite. Jedyne obejście, jakie znamy, to dać się powalić i pozwolić, żeby ktoś inny podniósł gracza.

Chcesz wziąć udział?
Zaloguj się, by odpowiedzieć