Eee... Cześć! Minęło już prawie pół roku od ostatniej aktualizacji. W tym czasie ciężko pracowano nad nową aktualizacją do Right Behind You. Ta jest tak duża jak 2.8.0. Zacznijmy od czegoś prostego i przejdźmy do największych zmian.
Nowe Kupuj
W miarę jak powoli zbliżamy się do aktualizacji 3.0, zauważyłem, że obecny interfejs sklepu zaczynał robić się ciasny i przeładowany. W wersji 2.9.0 całkowicie go przerobiłem. Teraz są poziomy rzadkości umiejętności, znaczniki z nazwami wyświetlane w samym sklepie, ekran aktywacji kodu, skróty i wiele więcej!
Zadania dnia
Kolejną zmianą, którą wprowadzam, jest dodanie zadań dnia. Każdego dnia otrzymasz 3 losowe zadania, a każde z nich będzie trudniejsze od poprzedniego. Ukończ je, aby zdobyć monety, a w przyszłości także jeszcze więcej nagród. Tymczasem będę obserwować postępy po swojej stronie i wprowadzę zmiany, jeśli uznam, że któreś z zadań jest zbyt trudne.
Ekran zadań jest dostępny podczas oczekiwania na graczy, w interfejsie sklepu oraz w pomieszczeniu odrodzenia drużyny (Hunters' Spawn lub Church).
Mniej graczy – mniej do zrobienia
Do tej pory, jeśli grało się w mniejszej drużynie, cele i tak pozostawały bez zmian. W wersji 2.9.0 przerobiono działanie zadań. Jeśli drużyna ocalałych nie jest pełna, wymagane liczby nadajników, dyń, a nawet portali zostają zmniejszone.
Przeróbka dostępu do bram zdalnych
Pamiętasz tę bezużyteczną umiejętność? Mam dla niej świetną aktualizację. Po pierwsze, bramy są teraz rozmieszczone na całej mapie. A co jeszcze lepsze, zdalny dostęp zamyka teraz bramę, na którą patrzysz, zamiast tej najbliższej.
Lista zmian
Brak graczy zmniejsza teraz liczbę wymaganych zadań. Dzięki temu wygrana będzie osiągnięciem, a nie cudem.
Czas odnowienia umiejętności Skan Potwora jest teraz skalowany w zależności od liczby Łowców potworów.
Włączono ślizganie dla łowców.
Ustaw interakcję ratowania tak samo jak interakcję regulowania deski, dzięki czemu nie trzeba będzie spoglądać w górę, żeby uratować gracza.
Przerobiono portale, aby zajmowały mniej pamięci.
Zastąpiono standardową nagrodę dnia nowymi zadaniami dnia.
Wprowadzono zmiany w poziomie, aby jeszcze bardziej zmniejszyć zużycie pamięci.
Dodano nową ścieżkę do więzienia, aby zwiększyć szanse ocalałych na zwycięstwo.
Latarki zostały zaktualizowane. Teraz słaba latarka nie jest już widoczna dla innych graczy.
Mgła nie blokuje już świateł. Innymi słowy, jeśli gdzieś jest jasno, mgła nie będzie już na to wpływać. Działa to też z latarkami.
Zwiększono zasięg i jasność mocnych latarek.
Gracze nie mogą już wskakiwać do kominków.
Możesz teraz przygotować się do gry, wykonując działanie bezpośrednie zamiast naciskać przycisk.
Dodano system wydarzeń na żywo.
Zwiększono zasięg wczytywania, co może pogorszyć stabilność na słabszych urządzeniach.
Całkowicie przeprojektowano interfejs sklepu.
Dodano obsługę skrótów klawiszowych w interfejsie aktywacji kodu.
Dodano więcej monet do poziomu.
Dodano bramy na całej mapie.
Zastąpiono muzykę nowymi próbkami 41.10. Muzyka będzie dalej ulepszana w przyszłych wersjach.
Dodano deszcz na zewnątrz zamku.
Poprawki błędów
Naprawiono problem, przez który zapis gracza nie aktualizował się poprawnie po dłuższej przerwie w grze.
Poprawiono lokalizację przycisku powrotu.
Zadania są teraz prawidłowo usuwane ze sceny zamiast stawać się niewidoczne.
Naprawiono opóźnienie w wygranej ocaleńców.
Naprawiono błąd, przez który niektórzy gracze widzieli ekran zakupów, nawet gdy dołączali później.
Naprawiono wyświetlanie w zleceniach domyślnego materiału.
Naprawiono problem powodujący awarię gry w określonych okolicznościach.
Naprawiono mapę „Piętro 1”, która zawierała nieprawidłowe szczegóły.
Znane problemy
Potwór widzi interakcję z portalami. To wyłącznie wizualny błąd po stronie Fortnite.
Gracze mogą czasem nie zostać teleportowani na lokalnym ekranie. To też jest błąd w Fortnite. Jedyne obejście, jakie znamy, to dać się powalić i pozwolić, żeby ktoś inny podniósł gracza.