Эм... привет! С момента последнего обновления прошло почти полгода. Всё это время я усердно работал над новым обновлением для Right Behind You. И оно такое же масштабное, как и 2.8.0. Давайте начнём с чего-нибудь простого и постепенно перейдём к самым крупным изменениям.
Новый магазин
Постепенно приближаясь к обновлению 3.0, я заметил, что текущий интерфейс магазина стал казаться тесным и перегруженным. В версии 2.9.0 я полностью переработал его. Теперь в нём есть редкости способностей, плашки с именами прямо в магазине, экран активации кода, быстрые клавиши и многое другое!
Ежедневные задания
Ещё одно изменение, которое я вношу, — добавление ежедневных заданий. Каждый день вам будут назначаться 3 случайных задания, каждое сложнее предыдущего. Выполняйте их, чтобы получать монеты, а в будущем — ещё больше наград. А пока я буду следить за вашим прогрессом со своей стороны и внесу изменения, если увижу, что некоторые задания слишком сложные.
Экран заданий доступен во время ожидания игроков, в интерфейсе магазина и в командной комнате появления (Hunters' Spawn или Church).
Меньше игроков — меньше дел
До этого момента, если вы играли в меньшей группе, ваши задачи всё равно оставались одинаковыми. В версии 2.9.0 я переработал систему заданий: если у вас не полная группа выживших, требуемое количество передатчиков, тыкв и даже порталов уменьшается.
Переработка доступа к удалённым воротам
Помнишь тот бесполезный навык? У меня для него потрясающее обновление. Во-первых, теперь ворота размещены по всей карте. А ещё теперь удалённый доступ закрывает ворота, на которые ты смотришь, а не ближайшие.
Список изменений
Недостаток игроков теперь уменьшает количество необходимых заданий. Это превратит победу в достижение, а не в чудо.
Время перезарядки способности сканирования монстра теперь зависит от количества охотников.
Включено скольжение для охотников.
Настройте взаимодействие для спасения так же, как взаимодействие для регулировки доски, и вам не придётся смотреть вверх, чтобы спасти игрока.
Порталы переработаны и теперь занимают меньше памяти.
Стандартную ежедневную награду заменили новыми ежедневными заданиями.
Внесены изменения в уровень, чтобы ещё больше снизить потребление памяти.
Добавлен новый путь к тюрьме, чтобы у выживших было больше шансов победить.
Фонарики обновлены. Теперь слабый фонарик больше не виден другим игрокам.
Туман больше не заслоняет свет. Иными словами, если какой-то участок ярко освещён, туман больше не будет на него влиять. Это также работает с фонариками.
Дальность и яркость мощных фонариков увеличены.
Игроки больше не могут запрыгивать в камины.
Теперь вы можете включать готовность прямым действием, а не нажатием кнопки.
Добавлена система событий в прямом эфире.
Увеличена дальность загрузки, что может ухудшить стабильность на слабых устройствах.
Полностью обновили интерфейс магазина.
Добавлена поддержка горячих клавиш в интерфейсе активации кода.
Добавлено больше монет на уровне.
Добавлены ворота по всей карте.
Музыка заменена на новые сэмплы версии 41.10. В будущих версиях музыка будет ещё лучше.
Добавлен дождь снаружи замка.
Исправления ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой сохранение игрока некорректно обновлялось после длительного перерыва в игре.
Исправлена локализация для кнопки «Назад».
Теперь задачи корректно удаляются со сцены, а не становятся невидимыми.
Исправлена задержка с победой выживших.
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков отображался экран покупок, даже если они присоединялись позже.
Исправлено: в заданиях отображался стандартный материал.
Исправлен сбой игры при определённых обстоятельствах.
Исправлены неверные сведения на карте 1-го этажа.
Известные проблемы
Монстр видит возможность взаимодействия с порталами. Это исключительно визуальная ошибка на стороне Fortnite.
Иногда игроки могут не телепортироваться на локальном экране. Это также ошибка Fortnite. Единственный известный нам обходной путь — дать себя сбить с ног, а затем попросить кого-нибудь поднять вас.