呃……嗨!距离上次更新已经快半年了。这段时间里,我一直在忙着为《Right Behind You》制作全新更新。而这次的规模和2.8.0一样大。我们先从一些简单的内容说起,然后一步步介绍到最重磅的更新。
全新商店
随着我们一步步接近3.0更新,我注意到当前的商店UI开始显得拥挤又信息过载。在2.9.0中,我对它进行了彻底重做。现在加入了技能稀有度、在商店界面内直接显示的铭牌、代码激活界面、快捷入口等等,还有更多内容!
每日任务
我做的另一个改动是新增每日任务。每天你都会被分配3个随机任务,每个任务都会比上一个更难。完成它们即可获得金币,并在未来解锁更多奖励。与此同时,我也会在我这边关注你的进度;如果我发现有些任务太难,会再进行调整。
任务界面可在等待玩家时、商店UI中以及队伍出生房间(猎人出生点或教堂)找到。
玩家越少,要做的事越少
截至目前为止,就算你是和更小的队伍一起玩,你的目标也一直不会变。到了2.9.0,我重新调整了任务的运作方式:如果你的幸存者小队没有满员,所需的发射器、南瓜,甚至传送门数量都会减少。
远程门禁访问重制
还记得那个没什么用的能力吗?我给它带来了一个超棒的更新。首先,现在地图各处都会放置大门。为了更好用,远程访问现在会关闭你正在看的那扇大门,而不是离你最近的那扇。
变更列表
玩家数量不足现在会减少所需完成的任务量。这会让胜利变成一项成就,而不是奇迹。
怪物的“扫描”技能冷却时间现在会根据怪物猎人的数量进行调整。
已为猎手启用滑行功能。
将救援互动设置为与木板调整互动相同,这样你就不用抬头也能救援玩家。
重新制作了传送门,占用的内存更少。
用全新的每日任务替换了标准每日奖励。
已调整等级,进一步降低内存占用。
新增了一条通往监狱的路线,提高幸存者获胜的机会。
手电筒已更新。现在,微弱的手电筒光不再对其他玩家可见。
雾气不再遮挡光源。换句话说,如果某个区域很明亮,雾气将不再影响它。手电筒也同样适用。
强力手电筒的照射距离和亮度已提高。
玩家无法再跳进壁炉里了。
你现在可以通过直接操作来准备就绪,无需再按按钮。
新增实况活动系统。
增加了加载范围,这可能会降低低端设备的稳定性。
已全面翻新商店UI。
在兑换码激活UI中添加了快捷键支持。
在关卡中添加了更多硬币。
在地图各处新增了门。
已用全新41.10音频采样替换音乐。后续版本中音乐还会进一步优化。
在城堡外面添加了雨。
问题修复
修复了玩家存档在一段时间未游玩后无法正确更新的问题。
修复了“后退”按钮的本地化。
任务现在会从场景中正确移除,而不是变得不可见。
修复了幸存者获胜显示延迟的问题。
修复了部分玩家即使晚加入也会显示购物界面的问题。
修复任务显示默认材料的问题。
修复了游戏在特定情况下崩溃的问题。
修复了1楼地图详情不正确的问题。
已知问题
怪物能看到与传送门的互动提示。这纯粹是《Fortnite》端的视觉显示问题。
玩家有时在本地屏幕上不会被传送。这也是《Fortnite》的一个漏洞。目前我们已知的唯一解决办法是先被击倒,再让其他人把你扶起来。