Salut la section !
On vient de déployer une grosse mise à jour de la demo de la carte Rogue Squad Run, basée sur vos retours de sa première semaine en ligne.
Rogue Squad Run est un roguelite deck-builder shooter : la progression de votre deck se conserve d'une partie à l'autre, mais vous perdez vos armes et vos crédits quand vous tombez. Construisez votre deck et décrochez la première place du classement de section !
CARTES :
Chaque carte a un tout nouveau design.
Les cartes de transformation de héros durent désormais 60 secondes.
Une nouvelle main demande désormais 1 à 3 éliminations avec un tir dans la tête.
QUÊTES :
Six nouvelles quêtes de carte, chacune octroyant une carte supplémentaire
Les objectifs d'élimination des quêtes de carte s'adaptent désormais plus doucement, pour obtenir des cartes plus vite
INTERFACE UTILISATEUR :
Nouvelle barre de stats qui suit les éliminations, les séries, le multiplicateur et les crédits.
Écran de sélection de carte repensé, avec une prise en charge complète des manettes.
Écran de récapitulatif de partie repensé, affichant les cartes remportées pendant la partie.
Nouveau bouton "Redéployer" pour revenir directement dans l'action.
Suppression du texte du mélange de la main en bas à gauche.
SYSTÈME :
Jusqu'à 16 gardes peuvent désormais apparaître en même temps.
Vous pensez pouvoir vous cacher ? Les gardes vont maintenant vous chercher.
La flèche d'orientation des Yaki Suns n'apparaît que lorsque vous pouvez vous offrir une arme ou une amélioration.
Impossible d'utiliser les Yaki Suns pendant une transformation en héros
BOGS :
Correction des animations d'arrière-plan clignotantes.
Merci d'avoir joué et pour tous vos retours. Continuez comme ça, et on se retrouve sur le terrain !
– Team Super Motion
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