Más allá de la plaza, los guardianes duermen en sus nidos. Te acercas a escondidas, tomas el huevo y corres a casa antes de que despierten.
Cada carril te pide algo distinto. En Run, esprintas por la pradera con el Pollo pisándote los talones. En Jump, escalas los pilares con el Gólem de roca saltando tras de ti. En Fly, tomas un asiento de jet por las islas del cielo mientras el Dragón se lanza en picada. Cada carril va más a fondo, y en las zonas más profundas hay huevos más raros.
Lleva un huevo a casa y empóllalo. Las mascotas que pones en tus estands de montura te hacen más rápido, con más rebote o más tiempo en el aire, así que cada atraco llega más lejos que el anterior. Otras mascotas ganan dinero dentro del juego para ti mientras sales a robar. Fusiona tres iguales para obtener una mascota más rara y completa tu índice conforme avanzas.
Entre atracos, entrena en el gimnasio: la caminadora, el soporte para sentadillas y el túnel de viento aumentan una habilidad cada uno. Cuando alcances tu límite, renace y vuelve a empezar el ascenso con uno más alto.