Salut tout le monde ! À l'approche du passage en Gratuit, nous avons examiné de plus près la progression en jeu afin de rendre le parcours, de votre première mission jusqu'au contenu de fin de jeu, plus fluide et plus gratifiant. Sauver le monde a toujours récompensé la maîtrise et, avec la v40.00, nous rendons le chemin vers cette maîtrise plus clair et plus intéressant au fil de votre montée en puissance, que vous préfériez jouer en solo ou en équipe. Entrons dans le détail.
Progression simplifiée
Nous rationalisons plusieurs systèmes de progression pour rendre votre évolution plus intuitive, plus gratifiante et plus facile à suivre. Vous gagnerez en puissance surtout en participant aux missions, avec moins de microgestion en cours de route.
Modifications des Récompenses et du butin
Les butins seront répartis plus équitablement dans toutes les zones, ce qui rendra chaque découverte plus marquante.
Les héros, les survivants, les défenseurs et les schémas obtenus via des quêtes et des alertes de mission seront accordés à un niveau et un palier appropriés, correspondant à la difficulté de la mission terminée :
Les récompenses d'alerte de mission dépendront de la difficulté de la mission terminée.
Pour les quêtes, ceci s'applique uniquement si la quête vous demande d'accomplir une mission d'un niveau de difficulté donné ou supérieur.
Améliorations de personnes et de plans
Nous réduisons le nombre de types de ressources nécessaires pour améliorer vos objets. L'EXP de héros et l'EXP de survivant seront remplacées par un nouveau type de ressource appelé EXP d'individus, qui sert à augmenter le niveau de vos héros, survivants et défenseurs.
Les motifs d'arme et les motifs de pièges seront remplacés par un nouveau type de ressource appelé manuels de schéma, qui sert à faire évoluer vos schémas.
Les gains d'EXP des personnes et des schémas seront également légèrement supérieurs à Boisjoli et Villeplanche afin d'aider les nouveaux joueurs à se mettre à la page.
Refonte de la recherche
Vous avez trouvé une arme ou un piège cool dont vous voulez vous débarrasser ?
Après avoir récupéré au moins une arme ou un piège et terminé une mission avec succès, vous gagnerez un jeton de recherche de schéma. Contribuez à la réussite de la mission pour en obtenir un ! De retour à la base, vous pourrez utiliser ce jeton pour rechercher une arme ou un piège trouvé lors de cette mission et en faire un schéma identique, transformant des butins excitants en ajouts durables à votre arsenal.
Vous ne pouvez porter qu'un jeton à la fois. Si vous en obtenez un autre alors que vous en portez déjà un, le jeu l'obtiendra automatiquement pour le jeton le plus ancien, en donnant la priorité à l'arme ou au piège ayant la rareté et l'indice de puissance les plus élevés. En cas d'égalité, un jeton sera sélectionné aléatoirement. Nous examinerons activement la progression, les récompenses et l'équilibrage des missions, et nous garderons un oeil attentif sur vos retours alors que nous avançons vers la v40.00 et au-delà.
Remarque : Les fondateurs continueront de gagner des V-bucks grâce aux quêtes quotidiennes, aux alertes de mission, aux missions de défense de bouclier antitempête et aux défis existants.