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Salva il mondo v40.00 - Aggiornamento sulla progressione

Momenti salienti•
Pubblicato inEpic GamestramiteSave The World
Communities Team
Communities Team7 mesi fa
  • Collaboratore
  • Sviluppatore
  • Proprietario della community

Ehi a tutti! Con il Free-to-Play alle porte, abbiamo dato un’occhiata più da vicino alla progressione di gioco per rendere il percorso dalla tua prima missione ai contenuti di fine gioco più fluido e gratificante. Salva il mondo ha sempre premiato la padronanza e con la v40.00 stiamo rendendo il cammino verso quella padronanza più chiaro e più significativo man mano che diventi più forte, che tu preferisca giocare in solitaria o in squadra. Vediamo i dettagli.

Progressione semplificata

Stiamo semplificando diversi sistemi di progressione per rendere la tua crescita più intuitiva, gratificante e facile da seguire. Diventare più potente dipenderà maggiormente dalla partecipazione alle missioni, con meno micromanagement lungo il percorso.

Modifiche a ricompense e bottino

  • I bottini verranno distribuiti in modo più uniforme in tutte le zone, rendendo ogni ritrovamento più significativo.

  • Eroi, superstiti, difensori e progetti ottenuti tramite missioni e allerte missione saranno assegnati a un livello e a un grado appropriati in base alla difficoltà della missione completata:

    • Le ricompense delle allerte missione saranno basate sulla difficoltà della missione completata.

    • Per gli incarichi, questo vale solo se l'incarico richiede di completare una missione pari o superiore a una certa difficoltà. 

Miglioramenti di persone e schemi 

Stiamo riducendo il numero di tipi di risorse necessari per potenziare i tuoi oggetti. I PE eroe e i PE superstite saranno sostituiti da un nuovo tipo di risorsa chiamato PE persone, usato per aumentare di livello eroi, superstiti e difensori.

I progetti arma e i design trappole saranno sostituiti da un nuovo tipo di risorsa chiamato Manuali dei progetti, utilizzati per l'evoluzione dei tuoi progetti.

I PE guadagnati per personaggi e progetti saranno inoltre leggermente più alti a Boscopietra e Tavolaccia per aiutare i nuovi giocatori a mettersi al passo.

Rinnovamento della ricerca

Hai trovato un'arma o una trappola fantastica che vuoi tenerti?

Dopo aver saccheggiato almeno un'arma o una trappola e completato con successo una missione, otterrai un gettone ricerca progetto. Contribuisci al successo della missione per ottenerne uno! Tornato alla base, potrai usare quel gettone per ricercare un'arma o una trappola trovata durante quella missione e trasformarla in un progetto identico, convertendo bottini entusiasmanti in aggiunte durature al tuo arsenale.

Puoi tenere solo un gettone alla volta. Se ne ottieni un altro mentre ne hai già uno, il gioco riscatterà automaticamente il gettone più vecchio, dando priorità all'arma o alla trappola con la rarità e il punteggio di potenza più elevati. Se c'è ancora parità, ne verrà selezionato uno a caso. Esamineremo attivamente progressione, ricompense e bilanciamento delle missioni, tenendo d'occhio i tuoi feedback mentre ci avviciniamo alla v40.00 e oltre.

Nota: I Fondatori continueranno a guadagnare V-buck tramite le missioni giornaliere, gli avvisi missione, le missioni di difesa scudo anti-tempesta e le sfide esistenti.

304 replies
Silent Acropolis
Silent Acropolis7 mesi fa

Great changes

avatar utente
L'utente ha eliminato la propria risposta
Scrappiiii
Scrappiiii7 mesi fa

awesome sauce

BananaQueenPlays
BananaQueenPlays7 mesi fa

PEAK

SackWif ツ
SackWif ツ7 mesi fa
  • Sviluppatore

peak

DemịtraKalogeras
DemịtraKalogeras7 mesi fa

Peak. Really love the focus on stw

Vazarin_
Vazarin_7 mesi fa

Cool

FlyingSmart
FlyingSmart7 mesi fa

PEAKKKK CHANGESSS

Yeshi
Yeshi7 mesi fa

Sounds good

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