Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Войти

Здесь будут отображаться разработчики и сообщества, за которыми вы следите. Войдите в учётную запись, чтобы присоединиться к обсуждению.


  • Поиск сообществНайдите своё сообщество
Вернуться в сообщество Epic Games

Сражение с Бурей v40.00 — обновление прогресса

Избранное•
Опубликовано в сообществеEpic Gamesв каналеSave The World
Communities Team
Communities Team7 мес. назад
  • Сотрудник
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

Всем привет! С переходом на условно-бесплатную модель мы внимательно пересмотрели прогрессию в игре, чтобы путь от вашей первой миссии до эндгейма стал более плавным и приносил больше наград. «Сражение с Бурей» всегда поощряло мастерство, и с версией v40.00 мы делаем путь к нему понятнее и значимее по мере того, как вы становитесь сильнее — независимо от того, предпочитаете ли вы играть в одиночку или в команде. Давайте разберёмся.

Упрощённый прогресс

Мы оптимизируем несколько систем прогресса, чтобы ваше развитие стало более понятным, приятным и простым для отслеживания. Вы будете становиться сильнее в первую очередь благодаря участию в миссиях, а микроменеджмента по пути станет меньше.

Изменения наград и добычи

  • Добыча будет распределяться более равномерно по всем зонам, так что каждая находка будет ощущаться более значимой.

  • Герои, выжившие, защитники и чертежи, полученные за задания и срочные миссии, будут выданы соответствующего уровня и ранга, которые соответствуют сложности выполненной миссии:

    • Награда за срочную миссию будет зависеть от уровня сложности выполненной миссии.

    • Для заданий это применяется, только если задание требует выполнить миссию на определённой сложности {0}или выше{/0}.

Улучшения персонажей и схем 

Мы сокращаем количество типов ресурсов, необходимых для улучшения ваших предметов. Опыт героев и опыт для выживших будут заменены новым типом ресурса — опытом персонала, который используется для повышения уровня ваших героев, выживших и защитников. 

Проекты оружия и проекты ловушек будут заменены новым типом ресурсов: руководствами для чертежей, которые используются для улучшения ваших чертежей.

Опыт для героев и чертежей также будет немного выше в Стоунвуде и Планкертоне, чтобы помочь новым игрокам быстрее освоиться.

Обновление исследований

Нашли классное оружие или ловушку и хотите оставить себе?

Подобрав как минимум одно оружие или ловушку и успешно выполнив задание, вы получите жетон исследования чертежей. Внесите вклад в успешное выполнение задания, чтобы получить его! Вернувшись на базу, вы сможете использовать этот жетон, чтобы исследовать одно оружие или ловушку, найденные во время этого задания, и получить идентичный чертёж, превращая ценные находки в постоянное пополнение вашего арсенала.

Вы можете нести только один жетон. Если вы заработаете ещё один, уже держа жетон, игра автоматически получит самый старый жетон, отдавая приоритет оружию или ловушке с наивысшей редкостью и уровнем мощи. Если равенство всё ещё сохраняется, один из вариантов будет выбран случайным образом. Мы будем внимательно отслеживать прогресс, награды и баланс миссий и пристально следить за вашими отзывами по мере приближения v40.00 и последующих обновлений.

Примечание: Основатели продолжат получать V-баксы за ежедневные задания, оповещения о миссиях, миссии по обороне штормового щита и уже доступные испытания.

304 replies
Silent Acropolis
Silent Acropolis7 мес. назад

Great changes

аватар пользователя
Пользователь удалил свой ответ
Scrappiiii
Scrappiiii7 мес. назад

awesome sauce

BananaQueenPlays
BananaQueenPlays7 мес. назад

PEAK

SackWif ツ
SackWif ツ7 мес. назад
  • Разработчик

peak

DemịtraKalogeras
DemịtraKalogeras7 мес. назад

Peak. Really love the focus on stw

Vazarin_
Vazarin_7 мес. назад

Cool

FlyingSmart
FlyingSmart7 мес. назад

PEAKKKK CHANGESSS

Yeshi
Yeshi7 мес. назад

Sounds good

Хотите присоединиться к обсуждению? Войдите, чтобы оставить сообщение