スカービーショールへ出航
アホイ、相棒! スカービーショールのベンチャーシーズンが本日後ほど復活し、略奪品が詰まったパイレーツラマが登場する。
ベンチャーゾーンに上陸し、スーパー・トレジャーとBOUNCYハスクの補正に挑戦しよう:
スーパー・トレジャー
撃破した敵が、ときどき武器や素材が入った宝箱をドロップする。敵が強いほど、ドロップする確率が高くなる。
BOUNCYハスク
ハスクとミストモンスターの体力が増加するが、ノックバックさせやすくなる。
Yarrr!のクエストラインを5月13日までに終了して、ミシックのコンストラクターのヒーローBlakebeard the Blackheartedを手に入れよう。
スタンダードPERK: Avast Mateys
砲丸のダメージが20%増加する。
コマンダーPERK: Avast Mateys+
砲丸のダメージが40%増加し、R.O.S.I.E.が砲丸を30発発射するようになる。
チームPERK: ブレイクビアードのお宝
要件: パイレーツヒーローが3人。敵を倒すと5%の確率でブレイクビアードのお宝が見つかる。中には義足、ココナッツ、または砲丸が入っていることがある。
道中では、こんなものも手に入る:
💥 Jack’s Revenge: 強力なフリントロックピストル。ヘッドショットダメージが高く、ノックバックも強い。
⚔️ Corsair: 素早く振れるソード。安定したダメージと高いクリティカル性能を両立する。特にピストルと相性抜群。
この2つはパイレーツラマからも手に入るかもしれないので、どんどん開けよう! ミッションアラート、クエスト、ベンチャーのレベルアップでスプリングチケットを獲得し、交換タブで使ってさらに入手しよう。
大群から生き延びられるか?
大群から生き延びろは期間限定モードだ。10か所の候補地点からランダムに選ばれた3つの資源基地を守りつつ、柱を破壊しながら、難易度が上がっていくハスクとミストモンスターの15ウェーブを戦い抜こう。ウェーブが進むほど間隔が短くなるので、補給物資をムダにしないように!
さらに毎週異なる補正が登場し、各ランでの立ち回りが変化する。これらのウィークリーチャレンジはスカービーショールのベンチャーシーズン終了まで続く。
クエスト大群から生き延びろをクリアして、コンストラクターのヒーロー、ヒーローリクルートと武器リサーチバウチャー、コアRE-PERK!など豪華な報酬をゲットしよう!
Hotwire
チャージ全開で盛り上がろう。このコンストラクターのハンマーは混沌を呼ぶ避雷針だ。攻撃するたびに周囲の敵をビリビリさせるか、チャージしてさらに大破壊を起こそう!
スタンダードPERK: オーバーチャージ
「ゴーインコンストラクター」の発動中、ハンマーで攻撃するたびに連鎖する稲妻が発生し、近くのターゲット(最大3体)に120の基礎雷属性ダメージを与える。
コマンダーPERK: オーバーチャージ+
「ゴーインコンストラクター」の発動中、ハンマーで攻撃するたびに連鎖する稲妻が発生し、近くのターゲット(最大3体)に120の基礎雷属性ダメージを与える。盾を2秒構えると次の攻撃がオーバーチャージされ、攻撃を受けたそれぞれの敵が120の基礎エネルギーダメージを近くのターゲット(最大8体)に連鎖させる。
フラッター
このウィスプ召喚のコンストラクターで戦いを明るく照らし、戦場にキラッとした輝きをプラスしよう。
標準PERK: ウィスプライト
プラズマパルスでの撃破時にウィスプが出現する(最大8体)。ウィスプは15秒間自分の周りを回り、ヒット時に37の基礎ダメージを与える。
コマンダーPERK: ウィスプライト +
プラズマパルスでの撃破時にウィスプが出現する(最大8体)。ウィスプは20秒間自分の周りを回り、ヒット時に112の基礎ダメージを与える。
スカービー・ショールズのベンチャーSeasonは4月2日(UTC午前0時)から2026年6月17日まで開催されます。
事前登録してコミュニティ報酬をアンロック
全員集合、全員集合! 4月16日の無料プレイ版ローンチに向けた事前登録はまだ間に合います。まだの方は、こちらから忘れずに登録して、未登録の人にも教えてあげよう。
事前登録が増えるほど、コミュニティは次の目標に近づきます。4月16日までに事前登録すれば、マイルストーンにすでに到達していても、アンロック済みの報酬をすべて受け取れます。最初の2つの報酬(スプレーとBanner)は各マイルストーン達成時に付与され、スノーストライクのヒーロー報酬は4月16日に付与されます。詳細はFAQをご確認ください。
バグ修正
ストームシールド防衛の拠点が正しくロードされず、プレイヤーの建設物が消えたり環境オブジェクトが再表示されたりする問題を修正しました。
ミッションを早期に退出した後のマッチメイキングで、待機しています状態のまま動けなくなることはなくなります。
他の人と仲良く遊ぶチャレンジが、ミッション完了後に正しく進行するようになりました。
パーティーメンバーが以前プレイしたミッションにロードされることはなくなり、パーティーリーダーが選択したミッションに参加するようになりました。
「補充なし」セッションの放置キックタイマーが、誤って「補充あり」セッションのルールに従っていた問題を修正しました。
期間限定モードのセッションは、開始前に全てのチームメンバーのロード完了を待機するようになりました。
コントローラーでディフェンダーの弾薬量を調整できない問題を軽減しました。
アナログスティックを使えば、これを行えるようになりました。
草原、森林、熱帯のバイオームにある木が、風に反応して正しくアニメーションするようになりました。
ビーハイブ・ハスクの煙のエフェクトがブロック状に表示される問題を修正しました。
現在確認されている問題
問題を修正する作業のため、世界を救えではショップとV-Bucksタブを一時的に無効にしています。どちらのタブもv40.20アップデートで再び有効になります。
注: これは世界を救えのロビー内にあるタブにのみ適用されます。
進行中の問題や新たに確認された問題は、Fortnite | コミュニティの問題 Trelloボードで追跡できます。