¡Te doy la bienvenida de nuevo a Hexsylvania! La actualización de hoy da comienzo a la nueva temporada de Aventuras, reabre las mazmorras, renueva Reabastece la base e incluye un montón de correcciones de errores y mejoras. Todo el desglose a continuación.
La temporada de sustos de Hexsylvania Ventures vuelve a acechar
¿Sientes el fresquíbiri en el aire? La temporada de Malsilvania Aventura vuelve hoy, 3 de septiembre. Sus castillos góticos, bosques brumosos y catacumbas crujientes están abiertos al público hasta el 18 de noviembre.
El Alcance corto modificador está activo durante el resto de la temporada de Ventures y recompensa a los jugadores que se acercan y luchan cuerpo a cuerpo. Los enemigos que estén a dos casillas o menos de un jugador o Defensor reciben daño adicional de armas y habilidades, mientras que los que estén más lejos reciben menos daño. Las trampas también infligen menos daño a distancia, así que planifica tus diseños con antelación.
Los enemigos eliminados tienen la probabilidad de dejar pociones curativas, manteniéndote al máximo durante el combate. Es hora de poner a prueba tus configuraciones favoritas de combate a corta distancia.
Eso no es todo lo que Hexsylvania oculta. ¡Mantén los ojos abiertos cada semana para descubrir líneas de misiones adicionales y objetos de evento que estarán disponibles durante toda la temporada!
Llama de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad
Con Blasted Badlands ya a nuestras espaldas, las Llamas de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad han llegado para reemplazar a las llamas chachis. Al completar misiones, conseguirás caramelos: con 500 podrás hacerte con una Llama de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad repleta de héroes de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad, armas de metal negro a distancia y cuerpo a cuerpo, y supervivientes cosplayers. Disponible en la pestaña Intercambio: ¡todo son chuches, sin trucos!
¡Las mazmorras han vuelto!
Las mazmorras han reabierto por la temporada. Enfréntate a cinco mazmorras diferentes (Criptas, Infierno, Laboratorio, Gruta, Laberinto), completa las misiones relacionadas y consigue un alijo embrujado de héroes y objetos cosméticos:
Héroes: Caballero del Pantano (SOLDADO), Agente del Caos (SOLDADO), Ken Monstruo marino (Ninja)
Cosméticos: Pantalla de carga, música de la sala, grafiti, estandartes
Mientras desciendes y esquivas trampas, no te olvides de buscar también tesoros repartidos por ahí; ¡podría darte la ventaja que necesitas para derrotar al jefe al final!
Cassie “Clip” Lipman
Esta trotamundos legendaria del conjunto Héroes de la base convierte la demolición en una cosecha, extrayendo ingredientes de bonificación de todo lo que arrasa su Carga Antimaterial. Desbloquéala completando la cadena de misiones Pesadilla de Clip antes del 30 de septiembre y lleva las cosas al siguiente nivel.
VENTAJA ESTÁNDAR: Recolección de gran calibre
Los objetos destruidos por Carga antimaterial tienen un 33 % de probabilidad de otorgar ingredientes adicionales.
VENTAJA DE COMANDANTE: Recolección de gran calibre +
Los objetos destruidos por Carga antimaterial tienen un 100 % de probabilidad de otorgar ingredientes adicionales.
Ragnarok
Este Forastero Mítico del conjunto Héroes de Viaje por Carretera convierte Golpe sísmico en una amenaza de dos direcciones, castigando a las Cáscaras al salir y al volver. Encuentra al frío heraldo del destino en la sección de Objetos del evento por 3200 de oro.
VENTAJA ESTÁNDAR: Devolver al remitente
Sacudida sísmica regresa a su punto de origen. Reduce el daño y el impacto de Sacudida sísmica en un 25 %.
Ventaja de comandante: Devolver al remitente +
Sacudida sísmica vuelve a su punto de origen. Aumenta el daño y el impacto de Sacudida sísmica en un 125%.
Mejoras en la misión Reabastece la base
¡Reabastecer la base ahora te permite marcar tu propio ritmo!
El temporizador de 20 minutos ha desaparecido. Ahora tienes hasta 4 días del juego para terminar tu partida.
Los sifones ya están activados en orden de la A a la H, con un haz de luz que te guía hasta el actual.
Cada sifón solo necesita colocarse y activarse una vez. Activa el interruptor y defiéndelo durante 90 segundos mientras llena un tanque cada 30 segundos. Si defiendes el sifón con éxito, los 3 tanques se recogen automáticamente.
Si destruyen el sifón, podrás quedarte con todos los tanques que haya acabado de llenar.
Cuando hayas conseguido 6 depósitos, la carrera será un éxito. La misión terminará en victoria cuando el sifón final se complete o se agote el tiempo.
Cada tanque por encima del mínimo aumenta tu galardón y tus probabilidades de encontrar un depósito de botín de bonificación.
✅ Correcciones de errores y mejoras de Salvar el mundo
Emparejamiento y rendimiento
Ahora puedes volver a tu base después de completar una misión con una clave de emparejamiento personalizada aplicada.
Deslizarse ya no se cancela inmediatamente al usar los Ajustes del mando «Vieja escuela».
Misiones
El menú Jugar con otros ya no te envía a una misión por encima del nivel de Poder que hayas elegido cuando no se encuentren salas.
Un mensaje inexacto de «Clasificación de poder insuficiente» ya no aparece al cancelar una búsqueda de Juega con otros.
Se ha actualizado la descripción de la misión La X marca el lugar para aclarar que el progreso requiere una zona de Pueblo Fantasma de nivel 70 o superior.
Héroes, defensores y enemigos
Los defensores ahora atacan correctamente a los enemigos a quemarropa.
Los defensores ahora reproducen correctamente su animación de recarga.
Los defensores ya no disparan al suelo si recibes daño de una bomba de Aplasta al trol.
Se corrigió un error que permitía a los forasteros activar su Carga antimaterial en el aire tras saltar de una montura.
Cosméticos
Se ha corregido un error que permitía aplicar grafitis a las estructuras construidas por los jugadores.
Ahora puedes unirte a Improvisación y empezar cuando estés de pie por encima o por debajo del círculo.
Entorno e IU
Mejoras del líder del grupo
Ahora es más fácil ver quién lidera tu equipo:
El líder del grupo ahora tiene un icono de estrella junto a su nombre: en la sala, en la barra del grupo del HUD del juego y durante la partida.
El botón Reproducir de la pestaña Mapa ahora muestra a quién estás esperando.
Corrección de errores
Los mensajes del chat de juego ahora son visibles entre los jugadores durante las misiones.
Los iconos de trampa, arma y clase de héroe ya no aparecen ampliados en la pestaña de llamas en posesión.
Se ha corregido el mensaje de la pantalla Retirar para los defensores que no se pueden retirar: ya no menciona de forma incorrecta los equipos del héroe.
El menú del terminal del Escudo Antitormentas ahora se puede dirigir con un mando mientras se mantiene abierta la Rueda de gestos.
Se han eliminado los mensajes redundantes de Cerrar y Atrás en la base. El mensaje de Atrás restante ahora muestra ambas combinaciones de teclas.
Se han corregido más casos en los que los iconos de los artilugios podían superponerse a las cifras de salud y escudo.
Los indicadores del chat de voz ya no aparecen dos veces junto a las barras de salud del grupo.
Hemos corregido algunos huecos visibles en toda la Base principal.
Las ventajas de arma ahora se muestran en un orden coherente y ya no cambian de posición al desbloquearse.
¡Nos vemos en la nueva temporada de Ventures!
El equipo de desarrollo de Salvar el mundo