Das heutige Update bringt mit dem neuen Missionsevent „Herausforderung: Rift“ frischen Wind in die Risse, startet die Portal-Kampfsystem-Auftragsreihe und heißt Grabesfeder willkommen, den neuesten Helden der Basis. „Eine in jeder Hand“ ist jetzt schneller und stärker, Heroic Hours haben jetzt ihren eigenen Bereich in der Basis und eine neue Runde Bugfixes hat ein paar Nervensägen plattgemacht. Alle Details unten!
Neues Missionsevent: Herausforderung: Rift
Du hast dich bestimmt schon mindestens einmal gefragt, wozu diese Risse überall auf der Welt gut sind. Frag dich nicht länger!
Wenn du in einer Mission bist, wirf vier BluGlo in einen davon, um ein Schlachtfeld darum zu beschwören und dich in einem Kreis einem Miniboss zu stellen – ganz klassisch im Showdown-Style. Schalte ihn aus, um Gold, VORTEIL-PLUS! und einen Vorrat mit Weiterentwicklungsmaterialien zu erhalten.
Wichtig, bevor du einen Rift aufmischst:
Jeder kann den Kreis betreten, um mitzukämpfen – aber raus kommt niemand, bevor der Miniboss erledigt ist.
Wenn du ausgeschaltet wirst und außerhalb wieder erscheinst, kannst du das Schlachtfeld nicht erneut betreten.
Die Barriere blockiert alle Angriffe von außerhalb.
Gebäude und Fallen innerhalb des Kreises werden entfernt, damit der Kampf fair und auf Augenhöhe startet.
Wenn drinnen niemand mehr steht, verschwindet der Miniboss. Kein Neustart!
Neue Auftragsreihe: Portal-Kampfsystem
Die Risse drehen definitiv durch ... Seltsame Monster schlüpfen hindurch, die Energie des Sturms läuft aus – und in Hexsylvania werden sogar die Zombiehühner der Gegend infiziert. Schließe die Portal-Kampfsystem-Auftragsreihe bis zum 18. November ab, um Grabesfeder, den neuesten Helden der Basis. freizuschalten.
Neuer Held: Grabesfeder
Keine Sorge ... es ist nur ein Albtraum. Dieser legendäre Soldat erhöht die kritische Trefferwertung von „Eine in jeder Hand“ – mit einer Chance, ein Trugbild zu beschwören, das Jagd auf Gegner in der Nähe macht.
Standardvorteil: Ghoulslinger
Erhöht die kritische Trefferwertung von „Eine in jeder Hand“ um 15.
Kommandantenvorteil: Ghoulslinger+
Erhöht die kritische Trefferwertung von „Eine in jeder Hand“ um 45. Kritische Treffer haben eine Chance von 40 %, ein Trugbild zu beschwören, das einem Gegner in der Nähe Energieschaden zufügt.
„Eine in jeder Hand“ verbessert
Die Pistolen kommen schneller raus und bleiben länger draußen! Wir haben die Perks zur Aktivzeit der Fähigkeit überarbeitet, damit du sie öfter einsetzen kannst – ganz ohne den Eliminierungs-Teil:
Der Perk „Wo ist Lefty“ von Doppelagentin Evelynn gewährt jetzt eine prozentuale Abklingzeitverringerung für „Eine in jeder Hand“ – 30 % als Support-Perk und 66 %, wenn sie als Kommandantin eingesetzt wird.
Noirs Perk „Metal pumpen“ erhöht jetzt die Dauer von „Eine in jeder Hand“ pauschal um 5 Sekunden – oder um 20 als Kommandant.
Diese gezielten Buffs bringen beide Perks auf Augenhöhe mit ihren Vorwärts-Kommando-Pendants – „Nochmal los“ und „Noch nicht fertig“.
Neuer Heroic-Hours-Bereich in der Basis
Heroic Hours haben jetzt ihren eigenen Bereich in der Basis! Du findest eine neue Anzeige über dem Auftragsprotokoll-Brett, die dir zeigt, welche Heroic Hours gerade laufen – und wie viel Zeit noch auf der Uhr ist.
Die Auftragsreihe „Die Tür zur Finsternis“ kehrt zurück
Etwas klopft an die Tür zur Finsternis, und ein Geist namens Willow will sie unbedingt verschlossen halten. Schließe die Auftragsreihe ab, um Gold, Candy und den Helden Willow zu verdienen.
Willow
Diese legendäre Entdeckerin aus dem Fortnite: Albträume-Helden-Set teilt umso heftiger aus, je näher sie daran ist, selbst zum Geist zu werden – ihr Fähigkeitsschaden steigt, je niedriger ihre Kondition ist.
Standard-Perk: Ghulgelächter
Erhöht den Fähigkeitsschaden basierend auf der Prozentzahl deiner fehlenden Kondition.
Kommandanten-Perk: Ghulgelächter+
Erhöht den Fähigkeitsschaden basierend auf der Prozentzahl deiner fehlenden Kondition. Zusätzlich beschwören Eliminierungen durch eine Fähigkeit mit einer Chance ein Phantasma, das einem nahen Gegner Energieschaden zufügt.
✅ Bugfixes & Verbesserungen für Rette die Welt
Performance
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel kurz einfrieren konnte, nachdem du im Spind dein Outfit geändert oder in der Heldenauswahl Helden gewechselt hast.
Missionen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Module bei „Repariere den Schutzbunker“ im Terrain spawnen konnten und nicht eingesammelt werden konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den du nach dem Klettern manchmal in den Baumodus gewechselt bist, statt dein Hoverboard zu besteigen.
Ein schwebender Schneehaufen, der eine Treppe in der Gruft „Das Labor“ blockiert hat, wurde entfernt.
Helden & Items
Die Fähigkeiten „Goin' Commando!!!“, „Lefty und Righty“ und „Goin' Constructor“ werden jetzt zuverlässig aktiviert, wenn du im Baumodus die Taste gedrückt hältst. Sprinten ist im Baumodus nicht mehr möglich.
Herstellte Waffen werden jetzt in der Heimatbasis automatisch zur Schnellleiste hinzugefügt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anti-Material-Ladung des Entdeckers Autos außerhalb ihrer Reichweite zerstören konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den dein Charakter im Befehl-Menü nach dem Ändern der Heldenauswahl doppelt erscheinen konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Banner von Aerobic-Assassinin unter EVENT-GEGENSTÄNDE in niedriger Auflösung angezeigt wurde.
UI
Die Karte wird während Missionen nicht mehr verschoben angezeigt.
Menü-Schaltflächen reagieren nicht mehr nicht, nachdem du im Abschnitt „Mit anderen zusammen“ in der Heimatbasis abgelehnt hast, eine Mission solo zu betreten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den kurz eine Meldung „Es wurden keine Missionen gefunden, die zur Stärkewertung deiner Gruppe passen“ angezeigt wurde, wenn du das Menü „Mit anderen zusammen“ geöffnet hast.
Der Zähler für die empfohlene Erstellung berücksichtigt jetzt auch Strukturen, die gebaut wurden, bevor der Zähler erscheint.
In Grüften werden die Namen besiegter Teammitglieder nicht mehr fälschlicherweise in white statt in Rot angezeigt.
Die Meldung „Aktiviere die Statue beim nächsten Wegpunkt“ wird nicht mehr fälschlicherweise angezeigt, wenn du in Solo-Gruftläufen zum Geist wirst.
Der Auftragstext in „There's No Place Like Tomb“ wurde korrigiert und lautet jetzt: „Platziere Feuer, um Carter den Weg zu weisen“ und „Feuer entzündet.“
Kosmetisch
Ein Problem auf Nintendo Switch 2 wurde behoben, durch das Outfits, Rücken-Accessoires und Treter beim Laden in die Heimatbasis als Standard angezeigt werden konnten.
Sag uns, wie sich die neuesten Änderungen anfühlen – und wir sehen uns im neuen Spielupdate!
Das Rette die Welt-Dev-Team