今日のアップデートでは、新たなミッション遭遇戦「チャレンジ・ザ・リフト」でリフトの謎が解き明かされ、クエストライン「ポータル・コンバット」が始動。さらに、ホームベースの新たなヒーロー「グレイブフェザー」が登場! 「左右両利き」はスピード&パワーアップし、ヒーロー級アワーはホームベースに専用コーナーを獲得。新たな不具合修正もまとめて対応したぞ。詳細は以下をチェック!
新たなミッション遭遇戦: チャレンジ・ザ・リフト
世界中に点在するあのリフトが何のためにあるのか、少なくとも1度は気になったことがあるはず。もう悩む必要はない!
ミッション中に、いずれかのリフトへブルーグローを4個納品すると、その周囲に戦場が出現。円の中でミニボスと決闘だ。倒せばゴールド、PERK-UP!、そして進化素材が入ったキャッシュを獲得できる。
リフトを刺激する前に知っておこう:
誰でも円の中に入って戦いに参加できるが、ミニボスを倒すまで誰も出られない。
撃破されて円の外でリスポーンした場合、戦場に再突入することはできない。
バリアは外からのあらゆる攻撃をブロックする。
円の中にある建築物とトラップは消去され、同じ条件で戦いが始まる。
円の中で立っている者が誰もいなくなると、ミニボスは消えてしまう。やり直しはなし!
新クエストライン: ポータル・コンバット
リフトが確実におかしくなっている… 奇妙なモンスターがすり抜け、ストームのエネルギーが漏れ出している。そしてヘクシルバニアでは、なんと地元のゾンビニワトリまで感染している。11月18日までにクエストライン「ポータル・コンバット」をクリアしてグレイブフェザー ホームベースの新たなヒーローをアンロックしよう。
新ヒーロー: グレイブフェザー
心配はいらない… ただの悪夢だから。 このレジェンドのソルジャーは「左右両利き」のクリティカルレーティングを強化し、確率でファンタズムを召喚して近くの敵を狩らせることができる。
スタンダードPERK: グールスリンガー
「左右両利き」のクリティカルレーティングが15上昇。
コマンダーPERK: グールスリンガー+
「左右両利き」のクリティカルレーティングが45上昇。クリティカルヒット時、40%の確率でファンタズムを召喚し、近くの敵1体にエネルギーダメージを与える。
「左右両利き」を強化
ピストルの抜きが速くなり、出ている時間も長くなる! アビリティの稼働時間PERKを作り直し、「撃破される」条件なしでも、より頻繁に使えるようにした:
ダブルエージェント イヴリンの「Where's Lefty」PERKは、「左右両利き」のクールダウンを割合で短縮するように変更。サポートPERKで30%、コマンダーにスロットすると66%。
Noirの「Pump Metal」PERKは、「左右両利き」の持続時間を固定で5秒延長、コマンダーなら20秒延長するように変更。
これらのピンポイントな強化により、両PERKは「ゴーインコマンドー」側の同等PERK「Goin' Again」「Ain't Done Yet」と同じ水準になった。
ホームベースに新セクション「ヒーロー級アワー」
ヒーロー級アワーがホームベースに専用コーナーを獲得! クエストログボードの上に新たな表示が追加され、開催中のヒーロー級アワーと残り時間を正確に確認できる。
クエスト「闇に通じる扉」が再登場
「闇に通じる扉」を叩く何かがいる… そして、Willowという名のゴーストが、それを閉ざしたままにしておきたいようだ。クエストをクリアして、ゴールド、キャンディ、そしてヒーロー「Willow」を獲得しよう。
Willow
フォートナイトメアヒーローセットのこのレジェンドのアウトランダーは、彼女自身がゴーストに近づくほど強烈になる… 体力が減るほどアビリティダメージが上昇する。
標準パーク: 残忍な笑い声
減少体力の割合に応じてアビリティダメージが増加する。
コマンダーパーク: 残忍な笑い声 +
減少体力の割合に応じてアビリティダメージが増加する。さらに、アビリティで撃破すると一定確率でファンタズムを呼び出し、付近の敵にエネルギーダメージを与える。
✅ 世界を救えのバグ修正&改善
パフォーマンス
ロッカーでコスチュームを変更したり、ヒーローロードアウトでヒーローを切り替えたりした後、ゲームが一時的にフリーズする場合がある問題を修正しました。
ミッション
「シェルター修理」で一部のモジュールが地形の中にスポーンして回収できない場合がある問題を修正しました。
よじ登りの後、ホバーボードに乗る代わりに建築モードに入ってしまう場合がある問題を修正しました。
ラボダンジョンで階段を塞いでいた浮遊する雪山を削除しました。
ヒーロー&アイテム
「Goin' Commando!!!」、「Lefty and Righty」、および「Goin' Constructor」アビリティが、建築モード中にボタンを押し続けている間、常に正しく発動するようになりました。建築モード中はダッシュできなくなりました。
拠点では、クラフトした武器が自動的にクイックバーに追加されるようになりました。
アウトランダーの対物チャージで、届かない距離の車まで破壊できてしまう場合がある問題を修正しました。
ヒーローロードアウトを変更した後、コマンドメニューでキャラクターが重複して表示される場合がある問題を修正しました。
イベントアイテムで、Aerobic Assassinのバナーが低解像度で表示されていた問題を修正しました。
UI
ミッション中にマップの位置がずれて表示されることがなくなりました。
拠点の「共同作戦」セクションでミッションをソロで開始するのを断った後、メニューボタンが反応しない場合がある問題を修正しました。
「共同作戦」メニューを開いた際に、「あなたのパーティーのパワーレートに適したミッションはありません」というメッセージが一瞬表示される場合がある問題を修正しました。
推奨ビルドカウンターに、カウンターが表示される前に建てられた建築物も含まれるようになりました。
ダンジョンで、撃破されたチームメイトの名前が赤ではなくwhiteで表示されていた問題を修正しました。
ソロのダンジョンでゴーストになる際に、「次のチェックポイントで彫像を起動しよう」のメッセージが誤って表示されていた問題を修正しました。
「トゥームが一番」のクエスト目標テキストを、「カーターを導くために火を設置する」と「火を灯した。」になるように修正しました。
ビジュアルアイテム
Nintendo Switch 2でホームベースにロードする際に、コスチューム、バックアクセサリー、シューズがデフォルトとして表示されることがあった問題を修正しました。
v42.40でのその他の修正、改善、既知の問題については、こちらの投稿をご確認ください。
最新の変更の感想をぜひ教えてください。新しいゲームアップデートでお会いしましょう!
「世界を救え」開発チーム