Dzisiejsza aktualizacja otwiera Szczeliny dzięki nowemu wydarzeniu w misji „Rzuć Wyzwanie Szczelinie”, rozpoczyna linię zadań „Walka Portalu” i wita Pierzastą Zgubę, najnowszego Bohatera Bazy Głównej. Lewa i Prawa stały się szybsze i mocniejsze, Godziny mocy mają teraz własny kącik w Bazie Głównej, a nowa porcja błędów została rozgnieciona. Szczegóły poniżej!
Nowe wydarzenie w misji: Rzuć Wyzwanie Szczelinie
Na pewno choć raz zastanawiano się, do czego służą te Szczeliny porozrzucane po świecie. Koniec zgadywania!
Podczas misji wrzuć cztery blugluty do jednej ze Szczelin, aby przyzwać wokół niej pole walki i zmierzyć się z Minibossem w kręgu, w stylu ostatecznego pojedynku. Pokonaj go, by zgarnąć złoto, PROFIT+ i skrytkę z materiałami do ewolucji.
Zanim zaczniesz drażnić Szczelinę:
Każdy może wejść do kręgu i dołączyć do walki, ale nikt nie wyjdzie, dopóki Miniboss nie padnie.
Jeśli nastąpi eliminacja i odrodzenie poza polem walki, nie da się ponownie do niego wejść.
Bariera blokuje wszystkie ataki z zewnątrz.
Budowle i pułapki w kręgu są usuwane, żeby walka zaczęła się na równych zasadach.
Jeśli nikt w środku nie zostanie na nogach, Miniboss znika. Bez restartów!
Nowa linia zadań: Walka Portalu
Szczeliny zdecydowanie zaczynają wariować... Przedostają się przez nie dziwne potwory, energia Burzy wycieka na zewnątrz... a w Hexsywanii nawet lokalne Kurczaki Zombie zaczynają się zarażać. Ukończ linię zadań „Walka Portalu” do 18 listopada, aby odblokować Pierzastą Zgubę, najnowszego Bohatera Bazy Głównej.
Nowy Bohater: Pierzasta Zguba
Nie przejmuj się… to tylko koszmar. Ten Legendarny Żołnierz zwiększa wskaźnik trafień krytycznych Lewej i Prawej, z szansą na przyzwanie Widma, które zapoluje na pobliskich wrogów.
Profit standardowy: Ghoul-slinger
Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych Lewej i Prawej o 15.
Profit dowódcy: Ghoul-slinger+
Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych Lewej i Prawej o 45. Trafienia krytyczne mają 40% szans na przyzwanie Widma, które zadaje pobliskiemu wrogowi obrażenia od energii.
Wzmocnienie Lewej i Prawej
Pistolety pojawiają się szybciej i zostają na dłużej! Przerobiliśmy profity czasu działania zdolności, by dało się używać jej częściej, bez części z eliminacją:
Profit „Gdzie Jest Lewa” Podwójnej Agentki Evelynn daje teraz procentową redukcję czasu odnowienia Lewej i Prawej – 30% jako profit wsparcia i 66% po umieszczeniu na stanowisku dowódcy.
Profit „Pompuj Metal” Noira zwiększa teraz czas trwania Lewej i Prawej o stałe 5 s albo 20 s jako dowódca.
Te celowane wzmocnienia zrównują oba profity z ich odpowiednikami dla Naparzania – „Naparzaj Dalej” i „Jeszcze Nie Koniec”.
Nowa sekcja Godzin mocy w Bazie Głównej
Godziny mocy mają teraz własny kącik w Bazie Głównej! Nad tablicą dziennika zadań pojawił się nowy ekran, na którym widać, jakie Godziny mocy trwają i ile dokładnie czasu pozostało na zegarze.
Powraca wątek „Wrota do Mroku”
Coś puka do Wrót Mroku, a duch o imieniu Willow chce utrzymać je zamknięte. Ukończ wątek, aby zdobyć złoto, cukierki i bohatera Willow.
Willow
Ten legendarny Rubieżnik z zestawu bohaterów Fortnite: Koszmarów Czar uderza mocniej, im bliżej mu do zostania duchem – obrażenia zdolności rosną, gdy spada poziom zdrowia.
Standardowy atut: Upiorny Chichot
Zwiększa obrażenia zdolności zależnie od procentowego ubytku zdrowia.
Atut dowódcy: Upiorny Chichot +
Zwiększa obrażenia zdolności zależnie od procentowego ubytku zdrowia. Ponadto likwidacje przy użyciu zdolności mają szansę przyzwać zjawę, która zadaje obrażenia od energii pobliskiemu wrogowi.
✅ Poprawki błędów i usprawnienia w Ratowaniu Świata
Wydajność
Naprawiono błąd, przez który gra mogła na chwilę się zawiesić po zmianie stroju w szafce lub przełączeniu bohaterów w wyposażeniu.
Misje
Naprawiono błąd, przez który niektóre moduły w misji Napraw schron mogły pojawiać się wewnątrz terenu i nie dało się ich podnieść.
Naprawiono błąd, przez który czasem po wspinaczce następowało przejście do trybu budowania zamiast wejścia na deskolotkę.
Usunięto unoszącą się kupkę śniegu, która blokowała schody w lochu laboratorium.
Bohaterowie i przedmioty
Zdolności Goin' Commando!!!, Lefty and Righty oraz Goin' Constructor teraz aktywują się konsekwentnie podczas przytrzymywania przycisku w trybie budowania. Bieganie sprintem nie jest już możliwe w trybie budowania.
Wytworzone bronie są teraz automatycznie dodawane do paska szybkiego dostępu w bazie głównej.
Naprawiono błąd, przez który Uderzenie Burzące Rubieżnika mogło niszczyć samochody poza zasięgiem.
Naprawiono błąd, przez który postać mogła wyświetlać się jako zduplikowana w menu dowodzenia po zmianie wyposażenia.
Naprawiono błąd, przez który sztandar Treningowej Terrorystki wyświetlał się w niskiej rozdzielczości w sekcji Przedmioty wydarzenia.
Interfejs
Mapa nie wyświetla się już z przesunięciem podczas misji.
Przyciski menu nie przestają już reagować po odrzuceniu opcji wejścia do misji solo w sekcji Gry z innymi w bazie głównej.
Naprawiono błąd, przez który przy otwieraniu menu Gry z innymi na chwilę pojawiał się komunikat „Nie znaleziono misji odpowiednich dla wskaźnika mocy twojej ekipy”.
Licznik Zalecanej konfiguracji budowli obejmuje teraz także struktury zbudowane, zanim licznik się pojawi.
Nazwy pokonanych sojuszników w Lochach nie wyświetlają się już na biało zamiast na czerwono.
Komunikat „Aktywuj pomnik przy kolejnym punkcie kontrolnym” nie pojawia się już błędnie po przemianie w Ducha podczas samotnych rozgrywek w Lochu.
Poprawiono tekst celu Zadania w Nie Ma To Jak Grobowiec: „Rozpal ogniska, by poprowadzić Carter” oraz „Rozpalono ogniska”.
Elementy kosmetyczne
Naprawiono błąd na Nintendo Switch 2, przez który stroje, plecaki i buty mogły wyglądać jak domyślne podczas wczytywania do Bazy macierzystej.
Pozostałe poprawki, ulepszenia i znane problemy w wersji 42.40 znajdziesz w tym wpisie.
Daj nam znać, jak podobają ci się najnowsze zmiany, i do zobaczenia w nowej aktualizacji gry!
Zespół deweloperski Ratowania Świata